Cleanup Twinrova boss sprite
This commit is contained in:
@@ -81,9 +81,7 @@ Sprite_Twinrova_Prep:
|
||||
PHB : PHK : PLB
|
||||
|
||||
STZ $0D80, X
|
||||
|
||||
LDA.b #$40 : STA $0E50, X ; Health
|
||||
|
||||
LDA.b #$04 : STA $0CD2, X ; Bump damage type (4 hearts, green tunic)
|
||||
|
||||
%SetSpriteSpeedX(15)
|
||||
@@ -92,12 +90,16 @@ Sprite_Twinrova_Prep:
|
||||
LDA #$10 : STA $08
|
||||
LDA #$10 : STA $09
|
||||
|
||||
; TODO: Setup the follower logic with a hook
|
||||
; rather than dismissing the follower here.
|
||||
LDA #$00 : STA $7EF3CC
|
||||
|
||||
PLB
|
||||
RTL
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
!AnimSpeed = 8
|
||||
|
||||
macro Twinrova_Front()
|
||||
@@ -131,6 +133,8 @@ endmacro
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
; Phase 0: Blind Maiden turns into Twinrova.
|
||||
; Initially should be invisible, then
|
||||
; transfer in Twinrova gfx and run dialogue.
|
||||
;
|
||||
; Phase 1: Twinrova is one entity, moving around the room
|
||||
; and shooting fire and ice attacks at Link.
|
||||
@@ -157,6 +161,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
dw Twinrova_KotakeMode ; 0x09
|
||||
dw Twinrova_Dead ; 0x0A
|
||||
|
||||
; 0x00
|
||||
Twinrova_Init:
|
||||
{
|
||||
; %Twinrova_Front()
|
||||
@@ -165,6 +170,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x01
|
||||
Twinrova_MoveState:
|
||||
{
|
||||
LDA $0E50, X : CMP.b #$20 : BCS .phase_1
|
||||
@@ -210,6 +216,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x02 - TODO: Implement Twinrova_MoveForwards
|
||||
Twinrova_MoveForwards:
|
||||
{
|
||||
%Twinrova_Front()
|
||||
@@ -226,6 +233,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x03 - TODO: Implement Twinrova_MoveBackwards
|
||||
Twinrova_MoveBackwards:
|
||||
{
|
||||
%Twinrova_Back()
|
||||
@@ -242,6 +250,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x04
|
||||
Twinrova_PrepareAttack:
|
||||
{
|
||||
%StartOnFrame(7)
|
||||
@@ -293,6 +302,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x07
|
||||
Twinrova_Hurt:
|
||||
{
|
||||
%StartOnFrame(10)
|
||||
@@ -311,6 +321,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x08
|
||||
Twinrova_KoumeMode:
|
||||
{
|
||||
%StartOnFrame(8)
|
||||
@@ -330,6 +341,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x09
|
||||
Twinrova_KotakeMode:
|
||||
{
|
||||
%StartOnFrame(9)
|
||||
@@ -349,35 +361,30 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
; 0x0A
|
||||
Twinrova_Dead:
|
||||
{
|
||||
%StartOnFrame(10)
|
||||
%Twinrova_Hurt()
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Untitled_Garnish:
|
||||
; Reused function from TrinexxBreath.
|
||||
TrinexxBreath_AltEntry:
|
||||
{
|
||||
LDA $1A : AND.b #$03 : BNE .no_shake
|
||||
|
||||
JSL Sprite_IsToRightOfPlayer
|
||||
|
||||
LDA $0D50, X : CMP .x_speed_targets, Y : BEQ .no_shake
|
||||
|
||||
CLC : ADC.w $8000, Y : STA $0D50, X
|
||||
|
||||
.no_shake:
|
||||
|
||||
.no_shake
|
||||
JSL Sprite_CheckTileCollision : BEQ .exit
|
||||
|
||||
JSL Sprite_BounceTowardPlayer
|
||||
|
||||
.exit
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
.x_speed_targets
|
||||
@@ -390,101 +397,68 @@ Sprite_Twinrova_FireAttack:
|
||||
JSL Sprite_Move
|
||||
.no_collision
|
||||
JSR Sprite_Twinrova_FireAttack_AddFireGarnish
|
||||
JMP Untitled_Garnish
|
||||
JMP TrinexxBreath_AltEntry
|
||||
}
|
||||
|
||||
.AddFireGarnish
|
||||
; $1DBDD6 - TrinexxFire_AddFireGarnish
|
||||
AddFireGarnish:
|
||||
{
|
||||
INC $0E80, X : LDA $0E80, X : AND.b #$07 : BNE .return
|
||||
|
||||
LDA.b #$2A : JSL Sound_SetSfx2PanLong
|
||||
|
||||
LDA.b #$1D
|
||||
|
||||
; *$EBDE8 ALTERNATE ENTRY POINT
|
||||
|
||||
PHX : TXY
|
||||
|
||||
TAX : STA $00
|
||||
LDA.b #$1D : PHX : TXY : TAX : STA $00
|
||||
|
||||
.next_slot
|
||||
|
||||
LDA $7FF800, X : BEQ .free_slot
|
||||
|
||||
DEX : BPL .next_slot
|
||||
|
||||
DEC $0FF8 : BPL .use_search_index
|
||||
|
||||
LDA $00 : STA $0FF8
|
||||
|
||||
.use_search_index
|
||||
|
||||
LDX $0FF8
|
||||
|
||||
.free_slot
|
||||
|
||||
LDA.b #$10 : STA $7FF800, X : STA $0FB4
|
||||
|
||||
TYA : STA $7FF92C, X
|
||||
|
||||
LDA $0D10, Y : STA $7FF83C, X
|
||||
LDA $0D30, Y : STA $7FF878, X
|
||||
|
||||
LDA $0D00, Y : CLC : ADC.b #$10 : STA $7FF81E, X
|
||||
LDA $0D20, Y : ADC.b #$00 : STA $7FF85A, X
|
||||
LDA SprX, Y : STA $7FF83C, X
|
||||
LDA SprXH, Y : STA $7FF878, X
|
||||
LDA SprY, Y : CLC : ADC.b #$10 : STA $7FF81E, X
|
||||
LDA SprYH, Y : ADC.b #$00 : STA $7FF85A, X
|
||||
|
||||
LDA.b #$7F : STA $7FF90E, X
|
||||
|
||||
STX $00
|
||||
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
.return
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
; $1DBD65 - TrinexxBreath_ice_add_ice_garnish
|
||||
AddIceGarnishV2:
|
||||
{
|
||||
INC $0E80, X : LDA $0E80, X : AND.b #$07 : BNE .return
|
||||
|
||||
LDA.b #$14 : JSL Sound_SetSfx3PanLong
|
||||
|
||||
LDA.b #$1D
|
||||
|
||||
; *$EBDE8 ALTERNATE ENTRY POINT
|
||||
|
||||
PHX : TXY
|
||||
|
||||
TAX : STA $00
|
||||
LDA.b #$1D : PHX : TXY : TAX : STA $00
|
||||
|
||||
.next_slot
|
||||
|
||||
LDA $7FF800, X : BEQ .free_slot
|
||||
|
||||
DEX : BPL .next_slot
|
||||
|
||||
DEC $0FF8 : BPL .use_search_index
|
||||
|
||||
LDA.b #$00 : STA $0FF8
|
||||
|
||||
.use_search_index
|
||||
|
||||
LDX $0FF8
|
||||
|
||||
.free_slot
|
||||
|
||||
LDA.b #$0C : STA $7FF800, X : STA $0FB4
|
||||
|
||||
TYA : STA $7FF92C, X
|
||||
|
||||
LDA $0D10, Y : STA $7FF83C, X
|
||||
LDA $0D30, Y : STA $7FF878, X
|
||||
LDA SprX, Y : STA $7FF83C, X
|
||||
LDA SprXH, Y : STA $7FF878, X
|
||||
LDA SprY, Y : CLC : ADC.b #$10 : STA $7FF81E, X
|
||||
LDA SprYH, Y : ADC.b #$00 : STA $7FF85A, X
|
||||
|
||||
LDA $0D00, Y : CLC : ADC.b #$10 : STA $7FF81E, X
|
||||
LDA $0D20, Y : ADC.b #$00 : STA $7FF85A, X
|
||||
|
||||
LDA.b #$7F : STA $7FF90E, X
|
||||
|
||||
STX $00
|
||||
LDA.b #$7F : STA $7FF90E, X : STX $00
|
||||
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -494,11 +468,11 @@ AddIceGarnishV2:
|
||||
|
||||
Sprite_Twinrova_IceAttack:
|
||||
{
|
||||
JSL Sprite_CheckTileCollision : BNE .no_collision
|
||||
JSL Sprite_Move
|
||||
.no_collision
|
||||
JSR AddIceGarnishV2
|
||||
JSR Untitled_Garnish
|
||||
.return
|
||||
RTS
|
||||
JMP TrinexxBreath_AltEntry
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
@@ -539,20 +513,15 @@ org $09B34F
|
||||
Garnish_TrinexxIce:
|
||||
{
|
||||
; special animation 0x0C
|
||||
|
||||
LDA $7FF90E, X : LSR #2 : AND.b #$03 : TAY
|
||||
|
||||
LDA TrinexxIce_Pool_properties, Y : STA $04
|
||||
|
||||
JSR Garnish_PrepOamCoord
|
||||
|
||||
LDA $00 : STA ($90), Y
|
||||
LDA $02 : INY : STA ($90), Y
|
||||
|
||||
LDA $7FF90E, X : LSR #5 : PHX : TAX
|
||||
|
||||
LDA TrinexxIce_Pool_chr, X : INY : STA ($90), Y
|
||||
|
||||
LDA.b #$35 : ORA $04 : PLX
|
||||
|
||||
JMP Garnish_SetOamPropsAndLargeSize
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user