Remove debug hitbox draw
This commit is contained in:
@@ -1303,45 +1303,6 @@ Sprite_Minecart_DrawBottom:
|
|||||||
|
|
||||||
PLX
|
PLX
|
||||||
|
|
||||||
; Debug box which draws in the location of the hitbox from
|
|
||||||
; the code in HandleTileDirections / SetTileLookupPosBasedOnDirection
|
|
||||||
; The latter of which is an experimental function
|
|
||||||
; {
|
|
||||||
; LDA $0FD8 : STA $00
|
|
||||||
; LDA $0FDA : STA $02
|
|
||||||
|
|
||||||
; PHY
|
|
||||||
; JSL Sprite_PrepOamCoord
|
|
||||||
; PLY
|
|
||||||
|
|
||||||
; REP #$20
|
|
||||||
|
|
||||||
; LDA $00 : STA ($90), Y
|
|
||||||
; AND.w #$0100 : STA $0E
|
|
||||||
; INY
|
|
||||||
; LDA $02 : STA ($90), Y
|
|
||||||
; CLC : ADC #$0010 : CMP.w #$0100
|
|
||||||
; SEP #$20
|
|
||||||
; BCC .on_screen_y2
|
|
||||||
|
|
||||||
; LDA.b #$F0 : STA ($90), Y ;Put the sprite out of the way
|
|
||||||
; STA $0E
|
|
||||||
; .on_screen_y2
|
|
||||||
|
|
||||||
; INY
|
|
||||||
; LDA #$3A : STA ($90), Y
|
|
||||||
; INY
|
|
||||||
; LDA #$B9 : STA ($90), Y
|
|
||||||
|
|
||||||
; PHY
|
|
||||||
|
|
||||||
; TYA : LSR #2 : TAY
|
|
||||||
|
|
||||||
; LDA #$02 : ORA $0F : STA ($92), Y ; store size in oam buffer
|
|
||||||
|
|
||||||
; PLY : INY
|
|
||||||
; }
|
|
||||||
|
|
||||||
RTS
|
RTS
|
||||||
|
|
||||||
.start_index
|
.start_index
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user