Cleanup menu_draw, fix bombs drawing incorrectly

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2024-03-13 12:24:50 -04:00
parent c1ad4cf3b8
commit 83d79e0bae

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@@ -1,4 +1,4 @@
; =============================================================================
; =========================================================
; Tilemap Menu background
Menu_DrawBackground:
@@ -30,7 +30,7 @@ Menu_DrawBackground:
RTS
}
; =============================================================================
; =========================================================
; Menu Item Draw Routine
; Credit to Kan
@@ -64,10 +64,10 @@ DrawMenuItem:
}
; =============================================================================
; =========================================================
; Quest Icons Tilemap Draw Routine
DrawQuestIcons:
Menu_DrawQuestIcons:
{
LDX.w #$10
@@ -94,9 +94,9 @@ DrawQuestIcons:
}
; =============================================================================
; =========================================================
DrawTriforceIcon:
Menu_DrawTriforceIcons:
{
LDA.l $7EF37A
LDX.w #$3534
@@ -135,9 +135,9 @@ DrawTriforceIcon:
}
;===============================================================================
; =========================================================
DrawPendantIcons:
Menu_DrawPendantIcons:
{
LDA.l $7EF374
LSR : BCC +
@@ -156,7 +156,7 @@ DrawPendantIcons:
}
;===============================================================================
; =========================================================
; V H O P P P T T T T T T T T T T <- tile format
; V = Vertical Flip
@@ -169,6 +169,12 @@ DrawPendantIcons:
DrawHeartPieces:
{
; Empty heart containter
LDX.w #$2484 : STX.w $149E ; top left
LDX.w #$6484 : STX.w $14A0 ; top right
LDX.w #$2485 : STX.w $14DE ; bottom left
LDX.w #$6485 : STX.w $14E0 ; bottom right
LDA.l $7EF36B
AND.w #$00FF
CMP.w #3 : BEQ .top_right
@@ -186,9 +192,10 @@ DrawHeartPieces:
}
;===============================================================================
; =========================================================
DrawMusicNotes:
{
LDA.w #$02
STA.w MusicNoteValue
LDA.w #MusicNoteValue
@@ -211,8 +218,9 @@ DrawMusicNotes:
JSR DrawMenuItem
RTS
}
;===============================================================================
; =========================================================
DrawYItems:
{
@@ -230,7 +238,7 @@ DrawYItems:
LDY.w #BoomsGFX
JSR DrawMenuItem
LDA.l $7EF342 : CMP.w #$0000 : BEQ .no_hookshot
LDA.l $7EF342 : AND.w #$00FF : CMP.w #$0000 : BEQ .no_hookshot
LDA.w GoldstarOrHookshot : BNE .spoof_hookshot
LDA #$0001 ; No goldstar, but hookshot
.spoof_hookshot
@@ -241,7 +249,7 @@ DrawYItems:
.no_hookshot
LDA.l $7EF343
CMP.w #$00 : BEQ .no_bomb
AND.w #$00FF : CMP.w #$00 : BEQ .no_bomb
LDA.w #$0001
STA.w MenuItemValueSpoof
LDA.w #MenuItemValueSpoof
@@ -310,14 +318,21 @@ DrawYItems:
JSR DrawMenuItem
.no_book
; LDA.l $7EF350 : CMP.w #$00 : BEQ .no_somaria
; LDA.w SomariaOrByrna : BNE .spoof_somaria
; .spoof_somaria
; LDA.w #$01 : STA.w ShortSpoof : LDA.w #ShortSpoof
LDA.w #$7EF350
LDX.w #menu_offset(13,9)
LDY.w #SomariaGFX
JSR DrawMenuItem
.no_somaria
LDA.w #$7EF351
LDX.w #menu_offset(13,13)
LDY.w #ByrnaGFX
;LDY.w #ByrnaGFX
LDY.w #FishingRodGFX
JSR DrawMenuItem
LDA.w #$7EF34D
@@ -365,9 +380,10 @@ DrawYItems:
RTS
}
; =============================================================================
; =========================================================
Menu_DrawQuestItems:
{
SEP #$30
LDA.b #$7E : STA.b $0A
REP #$30
@@ -411,8 +427,9 @@ Menu_DrawQuestItems:
JSR DrawMenuItem
RTS
}
; =============================================================================
; =========================================================
Menu_DrawBigKey:
{
@@ -482,7 +499,7 @@ Menu_DrawBigKey:
RTS
}
; =============================================================================
; =========================================================
; *$6EEB6-$6EEDB LOCAL
CheckPalaceItemPossession:
@@ -509,7 +526,7 @@ CheckPalaceItemPossession:
dw .red_mail
}
; ==============================================================================
; ==========================================================
; *$6EEDC-$6EEE0 JUMP LOCATION
.pool_CheckPalaceItemPossession: