replace sprite labels, more cleanup
This commit is contained in:
@@ -197,7 +197,7 @@ Sprite_Kydreeok_Main:
|
||||
JSR StopIfOutOfBounds
|
||||
JSL MoveBody
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
%GotoAction(4)
|
||||
@@ -217,7 +217,7 @@ Sprite_Kydreeok_Main:
|
||||
JSR StopIfOutOfBounds
|
||||
JSL MoveBody
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
%GotoAction(4)
|
||||
@@ -264,7 +264,7 @@ Sprite_Kydreeok_Main:
|
||||
|
||||
JSL MoveBody
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
PLX ;restores X
|
||||
@@ -325,7 +325,7 @@ Sprite_Kydreeok_Main:
|
||||
|
||||
LDA.b #$04 : STA.w SprHeight, X
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
LDA.w SprTimerA, X : BNE .continue
|
||||
|
||||
@@ -90,7 +90,7 @@ Sprite_KydreeokHead_Main:
|
||||
%PlayAnimation(0,2,10)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@ Sprite_KydreeokHead_Main:
|
||||
%PlayAnimation(3,5,10)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -143,7 +143,7 @@ Sprite_KydreeokHead_Main:
|
||||
%StartOnFrame(6)
|
||||
%PlayAnimation(6,8,10)
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
JSR KydreeokHead_RotationMove
|
||||
@@ -163,7 +163,7 @@ Sprite_KydreeokHead_Main:
|
||||
%PlayAnimation(9,11,10)
|
||||
%MoveTowardPlayer(15)
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
JSR KydreeokHead_RotationMove
|
||||
@@ -182,7 +182,7 @@ Sprite_KydreeokHead_Main:
|
||||
%MoveTowardPlayer(15)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -240,7 +240,7 @@ Sprite_KydrogBoss_Main:
|
||||
%PlayAnimation(0, 2, 8)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -260,7 +260,7 @@ Sprite_KydrogBoss_Main:
|
||||
%PlayAnimation(3, 5, 8)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -280,7 +280,7 @@ Sprite_KydrogBoss_Main:
|
||||
%PlayAnimation(6, 8, 8)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -300,7 +300,7 @@ Sprite_KydrogBoss_Main:
|
||||
%PlayAnimation(9, 11, 8)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -331,7 +331,7 @@ Sprite_KydrogBoss_Main:
|
||||
.continue
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -361,7 +361,7 @@ Sprite_KydrogBoss_Main:
|
||||
%PlayAnimation(15, 16, 8) ; Arms Crossed Animation
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -381,7 +381,7 @@ Sprite_KydrogBoss_Main:
|
||||
%PlayAnimation(17, 17, 10)
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -205,7 +205,7 @@ Sprite_Manhandla_Main:
|
||||
JSL Sprite_Move
|
||||
JSL Sprite_DamageFlash_Long
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
@@ -219,7 +219,7 @@ Sprite_Manhandla_Main:
|
||||
JSL Sprite_Move
|
||||
JSL Sprite_DamageFlash_Long
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
@@ -234,7 +234,7 @@ Sprite_Manhandla_Main:
|
||||
JSL Sprite_Move
|
||||
JSL Sprite_DamageFlash_Long
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -258,7 +258,7 @@ Sprite_Manhandla_Main:
|
||||
JSR Sprite_Manhandla_Move
|
||||
JSL Sprite_DamageFlash_Long
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -331,7 +331,7 @@ Sprite_Manhandla_Main:
|
||||
JSR Mothula_SpawnBeams
|
||||
+
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
LDY.w Offspring1_Id
|
||||
|
||||
@@ -251,7 +251,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
%Twinrova_Front()
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -271,7 +271,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
%Twinrova_Back()
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -404,7 +404,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
%Show_Koume()
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
@@ -436,7 +436,7 @@ Sprite_Twinrova_Main:
|
||||
%Show_Kotake()
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -90,7 +90,7 @@ Sprite_Wolfos_CheckIfDefeated:
|
||||
|
||||
macro Wolfos_Move()
|
||||
JSL Sprite_DamageFlash_Long
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC +
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC +
|
||||
|
||||
+
|
||||
JSL Sprite_PlayerCantPassThrough
|
||||
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@ Sprite_AntiKirby_Main:
|
||||
|
||||
%PlayAnimation(0, 2, 10) ; Start
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .NoDamage
|
||||
LDA #!RecoilTime : STA.w SprTimerA, X
|
||||
%GotoAction(1) ; Hurt
|
||||
RTS
|
||||
@@ -152,7 +152,7 @@ Sprite_AntiKirby_Main:
|
||||
{
|
||||
%PlayAnimation(4, 5, 10) ; Suck
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .NoDamage
|
||||
LDA #!RecoilTime : STA.w SprTimerA, X
|
||||
%GotoAction(1) ; Hurt
|
||||
RTS
|
||||
@@ -234,7 +234,7 @@ Sprite_AntiKirby_Main:
|
||||
JSL Sprite_BounceFromTileCollision
|
||||
JSL Sprite_PlayerCantPassThrough
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .NoDamage
|
||||
LDA #!RecoilTime : STA.w SprTimerA, X
|
||||
%GotoAction(6) ; Hurt
|
||||
.NoDamage
|
||||
|
||||
@@ -221,7 +221,7 @@ Sprite_DekuScrubEnemy_Main:
|
||||
STZ.w SprState, X
|
||||
.no_collision
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .no_damage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .no_damage
|
||||
; Apply force in the opposite direction
|
||||
LDA #-16 : STA.w SprYSpeed, X
|
||||
.no_damage
|
||||
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@ Sprite_PolsVoice_Main:
|
||||
%GotoAction(1)
|
||||
.not_done
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .no_damage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .no_damage
|
||||
JSL Sprite_DirectionToFacePlayer
|
||||
|
||||
; Apply the speed positive or negative speed
|
||||
@@ -124,7 +124,7 @@ Sprite_PolsVoice_Main:
|
||||
LDA SprTimerA, X : BNE .not_done
|
||||
%GotoAction(0)
|
||||
.not_done
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .no_damage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .no_damage
|
||||
JSL Sprite_InvertSpeed_XY
|
||||
.no_damage
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@ Sprite_SeaUrchin_Main:
|
||||
|
||||
%DoDamageToPlayerSameLayerOnContact()
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
BCC .NoDamage
|
||||
|
||||
%GotoAction(1)
|
||||
|
||||
@@ -99,7 +99,7 @@ Sprite_IceBlock_Main:
|
||||
|
||||
JSR Statue_BlockSprites
|
||||
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer
|
||||
BCC .no_damage
|
||||
LDA SprMiscD, X : STA.w SprX, X
|
||||
LDA SprMiscE, X : STA.w SprY, X
|
||||
|
||||
@@ -82,7 +82,7 @@ Sprite_LeverSwitch_Main:
|
||||
{
|
||||
%PlayAnimation(0,0,4)
|
||||
LDA SprTimerA, X : BNE .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .NoDamage
|
||||
LDA #$25 : STA $012F
|
||||
|
||||
STZ.w $37
|
||||
@@ -96,7 +96,7 @@ Sprite_LeverSwitch_Main:
|
||||
{
|
||||
%PlayAnimation(1,1,4)
|
||||
LDA SprTimerA, X : BNE .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .NoDamage
|
||||
LDA #$25 : STA $012F
|
||||
LDA #$01 : STA $37
|
||||
LDA #$10 : STA.w SprTimerA, X
|
||||
@@ -108,7 +108,7 @@ Sprite_LeverSwitch_Main:
|
||||
SpeedSwitchOff:
|
||||
{
|
||||
%PlayAnimation(0,0,4)
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .NoDamage
|
||||
LDA.b #$25 : STA $012F
|
||||
LDA.b #$01 : STA $36
|
||||
%GotoAction(3)
|
||||
@@ -119,7 +119,7 @@ Sprite_LeverSwitch_Main:
|
||||
SpeedSwitchOn:
|
||||
{
|
||||
%PlayAnimation(1,1,4)
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayerLong : BCC .NoDamage
|
||||
JSL Sprite_CheckDamageFromPlayer : BCC .NoDamage
|
||||
LDA #$25 : STA $012F
|
||||
STZ.w $36
|
||||
%GotoAction(2)
|
||||
|
||||
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