Add SongFlag symbol
This commit is contained in:
@@ -39,6 +39,10 @@ CurrentDream = $0426
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; Current Song
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; Current Song
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CurrentSong = $030F
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CurrentSong = $030F
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; 01 - Song of Healing
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; 02 - Song of Time
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SongFlag = $FE
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; =========================================================
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; =========================================================
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; The record format for the low table is 4 bytes:
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; The record format for the low table is 4 bytes:
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; byte OBJ*4+0: xxxxxxxx
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; byte OBJ*4+0: xxxxxxxx
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||||||
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@@ -148,12 +148,12 @@ LinkItem_NewFlute:
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JMP .song_of_storms
|
JMP .song_of_storms
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||||||
.song_of_time
|
.song_of_time
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||||||
LDA.b #$27 : JSR $802F ; Player_DoSfx3
|
LDA.b #$27 : JSR $802F ; Player_DoSfx3
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LDA.b #$02 : STA $FE
|
LDA.b #$02 : STA SongFlag
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||||||
RTS
|
RTS
|
||||||
|
|
||||||
.song_of_healing
|
.song_of_healing
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||||||
LDA.b #$13 : JSR Player_DoSfx2
|
LDA.b #$13 : JSR Player_DoSfx2
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||||||
LDA.b #$01 : STA $FE
|
LDA.b #$01 : STA SongFlag
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RTS
|
RTS
|
||||||
|
|
||||||
.song_of_storms
|
.song_of_storms
|
||||||
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@@ -193,7 +193,7 @@ RunClock:
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CheckForSongOfTime:
|
CheckForSongOfTime:
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{
|
{
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||||||
; Check if Song of Time was activated
|
; Check if Song of Time was activated
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||||||
LDA $FE : CMP.b #$02 : BNE +
|
LDA SongFlag : CMP.b #$02 : BNE +
|
||||||
; Speed up the time
|
; Speed up the time
|
||||||
LDA.b #$00 : STA.l TimeSpeed
|
LDA.b #$00 : STA.l TimeSpeed
|
||||||
|
|
||||||
@@ -201,14 +201,14 @@ CheckForSongOfTime:
|
|||||||
LDA.l Hours : CMP.b #$06 : BNE ++
|
LDA.l Hours : CMP.b #$06 : BNE ++
|
||||||
LDA.l Minutes : BNE ++
|
LDA.l Minutes : BNE ++
|
||||||
LDA.b #$3F : STA.l TimeSpeed
|
LDA.b #$3F : STA.l TimeSpeed
|
||||||
STZ $FE
|
STZ SongFlag
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||||||
++
|
++
|
||||||
|
|
||||||
; If we reached 6pm
|
; If we reached 6pm
|
||||||
LDA.l Hours : CMP.b #$12 : BNE ++
|
LDA.l Hours : CMP.b #$12 : BNE ++
|
||||||
LDA.l Minutes : BNE ++
|
LDA.l Minutes : BNE ++
|
||||||
LDA.b #$3F : STA.l TimeSpeed
|
LDA.b #$3F : STA.l TimeSpeed
|
||||||
STZ $FE
|
STZ SongFlag
|
||||||
++
|
++
|
||||||
+
|
+
|
||||||
RTS
|
RTS
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,8 +32,6 @@
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|||||||
|
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||||||
%Set_Sprite_Properties(Sprite_PolsVoice_Prep, Sprite_PolsVoice_Long)
|
%Set_Sprite_Properties(Sprite_PolsVoice_Prep, Sprite_PolsVoice_Long)
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||||||
|
|
||||||
; =========================================================
|
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||||||
|
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||||||
Sprite_PolsVoice_Long:
|
Sprite_PolsVoice_Long:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PHB : PHK : PLB
|
PHB : PHK : PLB
|
||||||
@@ -46,8 +44,6 @@ Sprite_PolsVoice_Long:
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|||||||
RTL
|
RTL
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
; =========================================================
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||||||
|
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||||||
Sprite_PolsVoice_Prep:
|
Sprite_PolsVoice_Prep:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PHB : PHK : PLB
|
PHB : PHK : PLB
|
||||||
@@ -58,8 +54,6 @@ Sprite_PolsVoice_Prep:
|
|||||||
RTL
|
RTL
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
; =========================================================
|
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||||||
|
|
||||||
Sprite_PolsVoice_Main:
|
Sprite_PolsVoice_Main:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
JSR PolsVoice_CheckForFluteSong
|
JSR PolsVoice_CheckForFluteSong
|
||||||
@@ -132,7 +126,7 @@ Sprite_PolsVoice_Main:
|
|||||||
PolsVoice_CheckForFluteSong:
|
PolsVoice_CheckForFluteSong:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
; If the player plays the flute
|
; If the player plays the flute
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||||||
LDA $FE : BEQ +
|
LDA SongFlag : BEQ +
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||||||
LDA.b #$03 : STA.w SprState, X
|
LDA.b #$03 : STA.w SprState, X
|
||||||
+
|
+
|
||||||
RTS
|
RTS
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,10 +3,10 @@
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|||||||
|
|
||||||
SickKid_CheckForSongOfHealing:
|
SickKid_CheckForSongOfHealing:
|
||||||
{
|
{
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||||||
LDA $FE : CMP.b #$01 : BNE .no_song
|
LDA SongFlag : CMP.b #$01 : BNE .no_song
|
||||||
INC $0D80, X
|
INC $0D80, X
|
||||||
INC $02E4
|
INC $02E4
|
||||||
STZ $FE
|
STZ.w SongFlag
|
||||||
.no_song
|
.no_song
|
||||||
RTL
|
RTL
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -81,7 +81,7 @@ Sprite_DekuScrub_Prep:
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|||||||
Sprite_DekuScrub_Main:
|
Sprite_DekuScrub_Main:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LDA.w SprAction, X
|
LDA.w SprAction, X
|
||||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
JSL JumpTableLocal
|
||||||
|
|
||||||
dw EstadoInactivo
|
dw EstadoInactivo
|
||||||
dw QuiereCuracion
|
dw QuiereCuracion
|
||||||
@@ -107,8 +107,8 @@ Sprite_DekuScrub_Main:
|
|||||||
QuiereCuracion:
|
QuiereCuracion:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
%PlayAnimation(0, 1, 16)
|
%PlayAnimation(0, 1, 16)
|
||||||
LDA $FE : BEQ .ninguna_cancion
|
LDA SongFlag : CMP.b #$01 : BNE .ninguna_cancion
|
||||||
STZ $FE
|
STZ.w SongFlag
|
||||||
LDA.b #$C0 : STA.w SprTimerD, X
|
LDA.b #$C0 : STA.w SprTimerD, X
|
||||||
%GotoAction(2)
|
%GotoAction(2)
|
||||||
.ninguna_cancion
|
.ninguna_cancion
|
||||||
|
|||||||
@@ -52,7 +52,7 @@ Sprite_Zora_Handler:
|
|||||||
RTS
|
RTS
|
||||||
.not_princess
|
.not_princess
|
||||||
|
|
||||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
JSL JumpTableLocal
|
||||||
|
|
||||||
dw Sprite_Zora_Main
|
dw Sprite_Zora_Main
|
||||||
dw Sprite_ZoraPrincess_Main
|
dw Sprite_ZoraPrincess_Main
|
||||||
@@ -68,7 +68,7 @@ Sprite_Zora_Main:
|
|||||||
JSR Zora_HandleDialogue
|
JSR Zora_HandleDialogue
|
||||||
|
|
||||||
LDA.w SprAction, X
|
LDA.w SprAction, X
|
||||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
JSL JumpTableLocal
|
||||||
|
|
||||||
dw Zora_Forward
|
dw Zora_Forward
|
||||||
dw Zora_Right
|
dw Zora_Right
|
||||||
|
|||||||
@@ -60,7 +60,7 @@ Sprite_ZoraPrincess_Main:
|
|||||||
JSL Sprite_PlayerCantPassThrough
|
JSL Sprite_PlayerCantPassThrough
|
||||||
|
|
||||||
LDA.w SprAction, X
|
LDA.w SprAction, X
|
||||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
JSL JumpTableLocal
|
||||||
|
|
||||||
dw WaitForLink
|
dw WaitForLink
|
||||||
dw CheckForSongOfHealing
|
dw CheckForSongOfHealing
|
||||||
@@ -79,8 +79,8 @@ Sprite_ZoraPrincess_Main:
|
|||||||
CheckForSongOfHealing:
|
CheckForSongOfHealing:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
%PlayAnimation(0, 1, 10)
|
%PlayAnimation(0, 1, 10)
|
||||||
LDA $FE : BEQ .ninguna_cancion
|
LDA.b SongFlag : BEQ .ninguna_cancion
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||||||
STZ $FE
|
STZ.b SongFlag
|
||||||
LDA.b #$C0 : STA.w SprTimerD, X
|
LDA.b #$C0 : STA.w SprTimerD, X
|
||||||
%GotoAction(2)
|
%GotoAction(2)
|
||||||
.ninguna_cancion
|
.ninguna_cancion
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