object housekeeping
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
; =========================================================
|
||||
; Sprite Properties
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||||
; =========================================================
|
||||
; Collectible Sprites
|
||||
; (Pineapple, Seashell, Sword/Shield, Rock Sirloin)
|
||||
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||||
!SPRID = $52
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||||
!NbrTiles = 03 ; Number of tiles used in a frame
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@@ -32,8 +32,6 @@
|
||||
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||||
%Set_Sprite_Properties(Sprite_Collectible_Prep, Sprite_Collectible_Long)
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_Collectible_Long:
|
||||
{
|
||||
PHB : PHK : PLB
|
||||
@@ -59,8 +57,6 @@ Sprite_Collectible_Long:
|
||||
RTL
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_Collectible_Prep:
|
||||
{
|
||||
PHB : PHK : PLB
|
||||
@@ -80,12 +76,10 @@ Sprite_Collectible_Prep:
|
||||
RTL
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_Collectible_Main:
|
||||
{
|
||||
LDA.w SprAction, X
|
||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
||||
JSL JumpTableLocal
|
||||
|
||||
dw Pineapple
|
||||
dw Seashell
|
||||
@@ -139,8 +133,6 @@ Sprite_Collectible_Main:
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_Pineapple_Draw:
|
||||
{
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||||
JSL Sprite_PrepOamCoord
|
||||
@@ -196,9 +188,6 @@ Sprite_Pineapple_Draw:
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
|
||||
; =========================================================
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||||
|
||||
.start_index
|
||||
db $00
|
||||
.nbr_of_tiles
|
||||
@@ -271,7 +260,6 @@ Sprite_SwordShield_Draw:
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
|
||||
.start_index
|
||||
db $00
|
||||
.nbr_of_tiles
|
||||
|
||||
@@ -32,8 +32,6 @@
|
||||
|
||||
%Set_Sprite_Properties(Sprite_DekuLeaf_Prep, Sprite_DekuLeaf_Long)
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_DekuLeaf_Long:
|
||||
{
|
||||
PHB : PHK : PLB
|
||||
@@ -50,8 +48,6 @@ Sprite_DekuLeaf_Long:
|
||||
RTL
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_DekuLeaf_Prep:
|
||||
{
|
||||
PHB : PHK : PLB
|
||||
@@ -62,12 +58,10 @@ Sprite_DekuLeaf_Prep:
|
||||
RTL
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_DekuLeaf_Main:
|
||||
{
|
||||
LDA.w SprAction, X
|
||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
||||
JSL JumpTableLocal
|
||||
|
||||
dw WaitForPlayer
|
||||
dw Whirlpool_Main
|
||||
@@ -95,61 +89,35 @@ Sprite_DekuLeaf_Main:
|
||||
|
||||
LDA $0AAB : BEQ .not_on
|
||||
|
||||
STZ $55 ; Reset cape flag
|
||||
STZ $0AAB ; Reset underwater flag
|
||||
STZ $0351 ; Reset ripple flag
|
||||
STZ $037B ; Reset invincibility flag
|
||||
STZ $02B2
|
||||
STZ $55 ; Reset cape flag
|
||||
STZ $0AAB ; Reset underwater flag
|
||||
STZ $0351 ; Reset ripple flag
|
||||
STZ $037B ; Reset invincibility flag
|
||||
STZ $02B2 ; Reset mask flag
|
||||
|
||||
LDA.b $10
|
||||
CMP.b #$0B
|
||||
BEQ .exit
|
||||
LDA.b $10 : CMP.b #$0B : BEQ .exit
|
||||
LDA.b $8A : AND.b #$40 : STA.b $7B : BEQ .no_mirror_portal
|
||||
LDA.b $20 : STA.w $1ADF
|
||||
LDA.b $21 : STA.w $1AEF
|
||||
LDA.b $22 : STA.w $1ABF
|
||||
LDA.b $23 : STA.w $1ACF
|
||||
.no_mirror_portal
|
||||
LDA.b #$23
|
||||
|
||||
LDA.b $8A
|
||||
AND.b #$40
|
||||
STA.b $7B
|
||||
#SetGameModeLikeMirror:
|
||||
STA.b $11
|
||||
STZ.w $03F8
|
||||
LDA.b #$01 : STA.w $02DB
|
||||
STZ.b $B0
|
||||
STZ.b $27 : STZ.b $28
|
||||
LDA.b #$14 : STA.b $5D
|
||||
|
||||
BEQ .no_mirror_portal
|
||||
|
||||
LDA.b $20
|
||||
STA.w $1ADF
|
||||
|
||||
LDA.b $21
|
||||
STA.w $1AEF
|
||||
|
||||
LDA.b $22
|
||||
STA.w $1ABF
|
||||
|
||||
LDA.b $23
|
||||
STA.w $1ACF
|
||||
|
||||
.no_mirror_portal
|
||||
LDA.b #$23
|
||||
|
||||
#SetGameModeLikeMirror:
|
||||
STA.b $11
|
||||
|
||||
STZ.w $03F8
|
||||
|
||||
LDA.b #$01
|
||||
STA.w $02DB
|
||||
|
||||
STZ.b $B0
|
||||
|
||||
STZ.b $27
|
||||
STZ.b $28
|
||||
|
||||
LDA.b #$14 ; LINKSTATE 14
|
||||
STA.b $5D
|
||||
|
||||
.not_on
|
||||
.exit
|
||||
.not_on
|
||||
.exit
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
Sprite_DekuLeaf_Draw:
|
||||
{
|
||||
JSL Sprite_PrepOamCoord
|
||||
@@ -159,7 +127,6 @@ Sprite_DekuLeaf_Draw:
|
||||
LDA $0DC0, X : CLC : ADC $0D90, X : TAY;Animation Frame
|
||||
LDA .start_index, Y : STA $06
|
||||
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
LDX .nbr_of_tiles, Y ;amount of tiles -1
|
||||
LDY.b #$00
|
||||
@@ -207,9 +174,6 @@ Sprite_DekuLeaf_Draw:
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
|
||||
; =========================================================
|
||||
|
||||
.start_index
|
||||
db $00
|
||||
.nbr_of_tiles
|
||||
@@ -280,8 +244,6 @@ Sprite_Whirlpool_Draw:
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
.start_index
|
||||
db $00, $04, $08
|
||||
.nbr_of_tiles
|
||||
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@ Sprite_IceBlock_Prep:
|
||||
Sprite_IceBlock_Main:
|
||||
{
|
||||
LDA.w SprAction, X
|
||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
||||
JSL JumpTableLocal
|
||||
dw MovementHandler
|
||||
|
||||
MovementHandler:
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@ Sprite_IceBlock_Main:
|
||||
RTS
|
||||
.NotInContact:
|
||||
LDA.w SprTimerA, X : BNE .delay_timer
|
||||
LDA.b #$0D : STA.w SprTimerB,X
|
||||
LDA.b #$0D : STA.w SprTimerB, X
|
||||
.delay_timer
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
@@ -160,22 +160,21 @@ Sprite_IceBlock_Main:
|
||||
; Currently unused as it doesnt play well with the hitbox choices
|
||||
IceBlock_CheckForGround:
|
||||
{
|
||||
LDA.w SprY,X : CLC : ADC.b #$08 : STA.b $00
|
||||
LDA.w SprYH,X : ADC.b #$00 : STA.b $01
|
||||
LDA.w SprX,X : STA.b $02
|
||||
LDA.w SprXH,X : ADC.b #$00 : STA.b $03
|
||||
LDA.w $0F20,X
|
||||
LDA.w SprY, X : CLC : ADC.b #$08 : STA.b $00
|
||||
LDA.w SprYH, X : ADC.b #$00 : STA.b $01
|
||||
LDA.w SprX, X : STA.b $02
|
||||
LDA.w SprXH, X : ADC.b #$00 : STA.b $03
|
||||
LDA.w $0F20, X
|
||||
PHY
|
||||
JSL $06E87B ; GetTileType_long
|
||||
PLY
|
||||
|
||||
LDA.w $0FA5
|
||||
CMP.b #$0E : BNE .stop
|
||||
SEC
|
||||
RTS
|
||||
.stop
|
||||
STZ.w SprXSpeed,X
|
||||
STZ.w SprYSpeed,X
|
||||
LDA.w $0FA5 : CMP.b #$0E : BNE .stop
|
||||
SEC
|
||||
RTS
|
||||
.stop
|
||||
STZ.w SprXSpeed, X
|
||||
STZ.w SprYSpeed, X
|
||||
CLC
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
@@ -185,11 +184,11 @@ Sprite_IceBlock_CheckForSwitch:
|
||||
LDY.b #$03
|
||||
|
||||
.next_tile
|
||||
LDA.w SprY,X : CLC : ADC.w .offset_y,Y : STA.b $00
|
||||
LDA.w SprYH,X : ADC.b #$00 : STA.b $01
|
||||
LDA.w SprX,X : CLC : ADC.w .offset_x,Y : STA.b $02
|
||||
LDA.w SprXH,X : ADC.b #$00 : STA.b $03
|
||||
LDA.w $0F20,X
|
||||
LDA.w SprY, X : CLC : ADC.w .offset_y, Y : STA.b $00
|
||||
LDA.w SprYH, X : ADC.b #$00 : STA.b $01
|
||||
LDA.w SprX, X : CLC : ADC.w .offset_x, Y : STA.b $02
|
||||
LDA.w SprXH, X : ADC.b #$00 : STA.b $03
|
||||
LDA.w $0F20, X
|
||||
|
||||
PHY
|
||||
JSL $06E87B ; GetTileType_long
|
||||
@@ -231,7 +230,7 @@ Statue_BlockSprites:
|
||||
LDA.w $0E20, Y : CMP.b #$1C : BEQ .skip
|
||||
CPY.w $0FA0 : BEQ .skip
|
||||
TYA : EOR.b $1A : AND.b #$01 : BNE .skip
|
||||
LDA.w SprState,Y : CMP.b #$09 : BCC .skip
|
||||
LDA.w SprState, Y : CMP.b #$09 : BCC .skip
|
||||
|
||||
LDA.w SprX, Y : STA.b $04
|
||||
LDA.w SprXH, Y : STA.b $05
|
||||
|
||||
@@ -73,7 +73,7 @@ BlueSpriteIndex = $7E0632
|
||||
Sprite_Portal_Main:
|
||||
{
|
||||
LDA.w SprAction, X
|
||||
JSL UseImplicitRegIndexedLocalJumpTable
|
||||
JSL JumpTableLocal
|
||||
|
||||
dw StateHandler
|
||||
dw BluePortal
|
||||
@@ -104,7 +104,6 @@ Sprite_Portal_Main:
|
||||
LDA.w SprY, X : STA.w BluePortal_X
|
||||
LDA.w SprX, X : STA.w BluePortal_Y
|
||||
LDA.b #$02 : STA.w SprSubtype, X
|
||||
|
||||
%GotoAction(1)
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
@@ -124,9 +123,7 @@ Sprite_Portal_Main:
|
||||
JSL $0683EA ; Sprite_SetupHitbox_long
|
||||
JSL CheckIfHitBoxesOverlap : BCC .NoOverlap
|
||||
CLC
|
||||
|
||||
LDA $1B : BEQ .outdoors
|
||||
|
||||
%GotoAction(3) ; BluePortal_WarpDungeon
|
||||
.NoOverlap
|
||||
RTS
|
||||
@@ -171,10 +168,6 @@ Sprite_Portal_Main:
|
||||
LDA $7EC18A : STA $0604
|
||||
LDA $7EC18C : STA $0608
|
||||
LDA $7EC18E : STA $060C
|
||||
; LDA $7EC190 : STA $0610
|
||||
; LDA $7EC192 : STA $0612
|
||||
; LDA $7EC194 : STA $0614
|
||||
; LDA $7EC196 : STA $0616
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
LDA.w OrangeSpriteIndex : TAX
|
||||
@@ -200,10 +193,6 @@ Sprite_Portal_Main:
|
||||
LDA $7EC18A : STA $0604 ; Small Room South
|
||||
LDA $7EC18C : STA $0608 ; Small Room West
|
||||
LDA $7EC18E : STA $060C ; Small Room South
|
||||
; LDA $7EC190 : STA $0610
|
||||
; LDA $7EC192 : STA $0612
|
||||
; LDA $7EC194 : STA $0614
|
||||
; LDA $7EC196 : STA $0616
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
LDA.w BlueSpriteIndex : TAX
|
||||
|
||||
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