Update bean vendor prep so village elder loads indoors

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2025-01-10 21:19:54 -05:00
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commit e9ff95faf3

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@@ -32,8 +32,6 @@
%Set_Sprite_Properties(Sprite_BeanVendor_Prep, Sprite_BeanVendor_Long)
; =========================================================
Sprite_BeanVendor_Long:
{
PHB : PHK : PLB
@@ -53,8 +51,6 @@ Sprite_BeanVendor_Long:
RTL
}
; =========================================================
Sprite_BeanVendor_Prep:
{
PHB : PHK : PLB
@@ -62,6 +58,7 @@ Sprite_BeanVendor_Prep:
LDA.b #$40 : STA.w SprTimerA, X
STZ.w SprMiscD, X
LDA.b $1B : BNE +
LDA.b $8A : CMP.b #$00 : BNE +
LDA.l MagicBeanProg : BNE .in_progress
LDA.b #$01 : STA.w SprMiscD, X
@@ -78,8 +75,6 @@ Sprite_BeanVendor_Prep:
RTL
}
; =========================================================
Sprite_BeanVendor_Main:
{
%SpriteJumpTable(BeanVendor,
@@ -398,8 +393,6 @@ Sprite_BeanVendor_Draw:
RTS
; =======================================================
.start_index
db $00, $04, $05, $0B, $11, $13, $15
.nbr_of_tiles