Add Sprite_CheckForPresence, takes $00 as SprID
This commit is contained in:
@@ -318,6 +318,34 @@ Sprite_Damage_Flash:
|
|||||||
RTS
|
RTS
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
; $00 - ID of the sprite to check
|
||||||
|
; $02 - Index of the sprite found
|
||||||
|
Sprite_CheckForPresence:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PHX
|
||||||
|
CLC
|
||||||
|
LDX.b #$10
|
||||||
|
.x_loop
|
||||||
|
DEX
|
||||||
|
LDY.b #$04
|
||||||
|
.y_loop
|
||||||
|
DEY
|
||||||
|
LDA $0E20, X : CMP.b $00 : BEQ .set_flag
|
||||||
|
BRA .not_b0
|
||||||
|
.set_flag
|
||||||
|
SEC ; Set flag indicating sprite is present
|
||||||
|
STX.w $02
|
||||||
|
BRA .done
|
||||||
|
|
||||||
|
.not_b0
|
||||||
|
CPY.b #$00 : BNE .y_loop
|
||||||
|
CPX.b #$00 : BNE .x_loop
|
||||||
|
.done
|
||||||
|
PLX
|
||||||
|
RTS
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
; =========================================================
|
; =========================================================
|
||||||
|
|
||||||
Link_CheckNewY_ButtonPress_Long:
|
Link_CheckNewY_ButtonPress_Long:
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user