changed tile.h and tile16.cc to snes_tile
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include "app/editor/dungeon_editor.h"
|
||||
#include "app/editor/overworld_editor.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_palette.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/rom.h"
|
||||
#include "gui/canvas.h"
|
||||
#include "gui/icons.h"
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
#include "app/editor/dungeon_editor.h"
|
||||
#include "app/editor/overworld_editor.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_palette.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/rom.h"
|
||||
#include "gui/canvas.h"
|
||||
#include "gui/icons.h"
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
|
||||
#include "app/gfx/bitmap.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_palette.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/zelda3/overworld.h"
|
||||
#include "gui/icons.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
|
||||
#include "app/gfx/bitmap.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_palette.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/zelda3/overworld.h"
|
||||
#include "gui/icons.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,12 +5,27 @@
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "app/core/constants.h"
|
||||
#include "tile.h"
|
||||
#include "snes_tile.h"
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
namespace gfx {
|
||||
|
||||
TileInfo GetTilesInfo(ushort tile) {
|
||||
// vhopppcc cccccccc
|
||||
ushort o = 0;
|
||||
ushort v = 0;
|
||||
ushort h = 0;
|
||||
auto tid = (ushort)(tile & 0x3FF);
|
||||
auto p = (uchar)((tile >> 10) & 0x07);
|
||||
|
||||
o = (ushort)((tile & 0x2000) >> 13);
|
||||
h = (ushort)((tile & 0x4000) >> 14);
|
||||
v = (ushort)((tile & 0x8000) >> 15);
|
||||
|
||||
return TileInfo(tid, p, v, h, o);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BuildTiles16Gfx(uchar *mapblockset16, uchar *currentOWgfx16Ptr,
|
||||
std::vector<Tile16> &allTiles) {
|
||||
uchar *gfx16Data = mapblockset16;
|
||||
@@ -79,6 +79,7 @@ class Tile16 {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
TileInfo GetTilesInfo(ushort tile);
|
||||
void BuildTiles16Gfx(uchar* mapblockset16, uchar* currentOWgfx16Ptr,
|
||||
std::vector<Tile16>& allTiles);
|
||||
void CopyTile16(int x, int y, int xx, int yy, int offset, TileInfo tile,
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "app/core/constants.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
#include "app/core/common.h"
|
||||
#include "app/core/constants.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "overworld.h"
|
||||
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/rom.h"
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
@@ -10,28 +10,15 @@ namespace zelda3 {
|
||||
using namespace core;
|
||||
using namespace gfx;
|
||||
|
||||
static TileInfo GetTilesInfo(ushort tile) {
|
||||
// vhopppcc cccccccc
|
||||
ushort o = 0;
|
||||
ushort v = 0;
|
||||
ushort h = 0;
|
||||
auto tid = (ushort)(tile & 0x3FF);
|
||||
auto p = (uchar)((tile >> 10) & 0x07);
|
||||
|
||||
o = (ushort)((tile & 0x2000) >> 13);
|
||||
h = (ushort)((tile & 0x4000) >> 14);
|
||||
v = (ushort)((tile & 0x8000) >> 15);
|
||||
|
||||
return TileInfo(tid, p, v, h, o);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Overworld::Load(ROM& rom, uchar* allGfxPtr) {
|
||||
rom_ = rom;
|
||||
allGfx16Ptr = allGfxPtr;
|
||||
|
||||
overworldMapPointer = std::make_shared<uchar>(0x40000);
|
||||
mapblockset16 = std::make_shared<uchar>(1048576);
|
||||
currentOWgfx16Ptr = std::make_shared<uchar>((128 * 512) / 2);
|
||||
overworldMapPointer = std::make_shared<uchar[]>(0x40000);
|
||||
mapblockset16 = std::make_shared<uchar[]>(1048576);
|
||||
currentOWgfx16Ptr = std::make_shared<uchar[]>((128 * 512) / 2);
|
||||
|
||||
AssembleMap32Tiles();
|
||||
AssembleMap16Tiles();
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
|
||||
#include "app/core/constants.h"
|
||||
#include "app/gfx/bitmap.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/rom.h"
|
||||
#include "app/zelda3/overworld_map.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,13 @@
|
||||
#include "overworld_map.h"
|
||||
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
#include "app/core/common.h"
|
||||
#include "app/gfx/bitmap.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/rom.h"
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,9 @@
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
#include "app/core/common.h"
|
||||
#include "app/gfx/bitmap.h"
|
||||
#include "app/gfx/tile.h"
|
||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||
#include "app/rom.h"
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
@@ -15,13 +16,13 @@ using ushort = unsigned short;
|
||||
|
||||
class OverworldMap {
|
||||
public:
|
||||
int parent_ = 0;
|
||||
int index_ = 0;
|
||||
int message_id_ = 0;
|
||||
int gfx_ = 0;
|
||||
int palette_ = 0;
|
||||
bool initialized_ = false;
|
||||
bool large_map_ = false;
|
||||
int parent_ = 0;
|
||||
int index_ = 0;
|
||||
int message_id_ = 0;
|
||||
int gfx_ = 0;
|
||||
int palette_ = 0;
|
||||
bool initialized_ = false;
|
||||
bool large_map_ = false;
|
||||
uchar sprite_graphics_[3];
|
||||
uchar sprite_palette_[3];
|
||||
uchar musics[4];
|
||||
@@ -37,8 +38,7 @@ class OverworldMap {
|
||||
uchar* staticgfx = new uchar[16];
|
||||
std::vector<std::vector<ushort>> tiles_used_;
|
||||
|
||||
OverworldMap(ROM& rom, const std::vector<gfx::Tile16>& tiles16,
|
||||
int index);
|
||||
OverworldMap(ROM& rom, const std::vector<gfx::Tile16>& tiles16, int index);
|
||||
void BuildMap(uchar* mapParent, int count, int gameState,
|
||||
std::vector<std::vector<ushort>>& allmapsTilesLW,
|
||||
std::vector<std::vector<ushort>>& allmapsTilesDW,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user