changed tile.h and tile16.cc to snes_tile
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@@ -11,7 +11,7 @@
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#include "app/editor/dungeon_editor.h"
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#include "app/editor/overworld_editor.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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#include "app/gfx/tile.h"
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#include "app/gfx/snes_tile.h"
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#include "app/rom.h"
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#include "gui/canvas.h"
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#include "gui/icons.h"
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@@ -12,7 +12,7 @@
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#include "app/editor/dungeon_editor.h"
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#include "app/editor/overworld_editor.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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#include "app/gfx/tile.h"
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#include "app/gfx/snes_tile.h"
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#include "app/rom.h"
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#include "gui/canvas.h"
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#include "gui/icons.h"
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@@ -6,7 +6,7 @@
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#include "app/gfx/bitmap.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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#include "app/gfx/tile.h"
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#include "app/gfx/snes_tile.h"
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#include "app/zelda3/overworld.h"
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#include "gui/icons.h"
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@@ -5,7 +5,7 @@
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#include "app/gfx/bitmap.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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#include "app/gfx/tile.h"
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#include "app/gfx/snes_tile.h"
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#include "app/zelda3/overworld.h"
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#include "gui/icons.h"
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