Update referenes to SnesColor members
This commit is contained in:
@@ -71,7 +71,7 @@ void PaletteEditor::EditColorInPalette(gfx::SnesPalette& palette, int index) {
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}
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// Get the current color
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auto currentColor = palette.GetColor(index).GetRGB();
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auto currentColor = palette.GetColor(index).rgb();
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if (ImGui::ColorPicker4("Color Picker", (float*)&palette[index])) {
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// The color was modified, update it in the palette
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palette(index, currentColor);
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@@ -86,7 +86,7 @@ void PaletteEditor::ResetColorToOriginal(
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return;
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}
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auto originalColor = originalPalette.GetColor(index).GetRGB();
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auto originalColor = originalPalette.GetColor(index).rgb();
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palette(index, originalColor);
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}
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@@ -92,9 +92,9 @@ class PaletteEditor : public SharedROM {
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void InitializeSavedPalette(const gfx::SnesPalette& palette) {
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for (int n = 0; n < palette.size(); n++) {
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saved_palette_[n].x = palette.GetColor(n).GetRGB().x / 255;
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saved_palette_[n].y = palette.GetColor(n).GetRGB().y / 255;
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saved_palette_[n].z = palette.GetColor(n).GetRGB().z / 255;
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saved_palette_[n].x = palette.GetColor(n).rgb().x / 255;
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saved_palette_[n].y = palette.GetColor(n).rgb().y / 255;
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saved_palette_[n].z = palette.GetColor(n).rgb().z / 255;
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saved_palette_[n].w = 255; // Alpha
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}
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}
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