Fix PaletteGroup display color math

This commit is contained in:
scawful
2023-08-24 22:53:13 -04:00
parent 3af0aee750
commit 1cc0c45e79
2 changed files with 67 additions and 20 deletions

View File

@@ -43,9 +43,38 @@ absl::Status PaletteEditor::Update() {
return absl::OkStatus();
}
void PaletteEditor::EditColorInPalette(gfx::SNESPalette& palette, int index) {
if (index >= palette.size()) {
// Handle error: the index is out of bounds
return;
}
// Get the current color
auto currentColor = palette.GetColor(index).GetRGB();
if (ImGui::ColorPicker4("Color Picker", (float*)&currentColor)) {
// The color was modified, update it in the palette
palette(index, currentColor);
}
}
void PaletteEditor::ResetColorToOriginal(
gfx::SNESPalette& palette, int index,
const gfx::SNESPalette& originalPalette) {
if (index >= palette.size() || index >= originalPalette.size()) {
// Handle error: the index is out of bounds
return;
}
auto originalColor = originalPalette.GetColor(index).GetRGB();
palette(index, originalColor);
}
absl::Status PaletteEditor::DrawPaletteGroup(int i) {
auto size = rom()->GetPaletteGroup(kPaletteGroupNames[i].data()).size();
auto palettes = rom()->GetPaletteGroup(kPaletteGroupNames[i].data());
if (static bool init = false; !init) {
InitializeSavedPalette(palettes[0]);
}
for (int j = 0; j < size; j++) {
ImGui::Text("%d", j);
@@ -58,14 +87,16 @@ absl::Status PaletteEditor::DrawPaletteGroup(int i) {
std::string popupId = kPaletteCategoryNames[i].data() +
std::to_string(j) + "_" + std::to_string(n);
if (ImGui::ColorButton(popupId.c_str(), palette[n].GetRGB(),
palette_button_flags)) {
static auto float_array = gfx::ToFloatArray(palette[n]);
if (ImGui::ColorEdit4(popupId.c_str(), float_array.data(),
palette_button_flags))
current_color_ = ImVec4(palette[n].GetRGB().x, palette[n].GetRGB().y,
palette[n].GetRGB().z,
palette[n].GetRGB().w); // Prese rve alpha!
if (ImGui::ColorButton(
popupId.c_str(),
ImVec4(palette[n].GetRGB().x / 255, palette[n].GetRGB().y / 255,
palette[n].GetRGB().z / 255, palette[n].GetRGB().w / 255),
palette_button_flags)) {
if (ImGui::ColorEdit4(popupId.c_str(),
gfx::ToFloatArray(palette[n]).data(),
palette_button_flags)) {
EditColorInPalette(palette, n);
}
}
if (ImGui::BeginPopupContextItem(popupId.c_str())) {
@@ -111,12 +142,7 @@ void PaletteEditor::DisplayPalette(gfx::SNESPalette& palette, bool loaded) {
// Generate a default palette. The palette will persist and can be edited.
static bool init = false;
if (loaded && !init) {
for (int n = 0; n < palette.size(); n++) {
saved_palette_[n].x = palette.GetColor(n).GetRGB().x / 255;
saved_palette_[n].y = palette.GetColor(n).GetRGB().y / 255;
saved_palette_[n].z = palette.GetColor(n).GetRGB().z / 255;
saved_palette_[n].w = 255; // Alpha
}
InitializeSavedPalette(palette);
init = true;
}
@@ -188,12 +214,7 @@ void PaletteEditor::DisplayPalette(gfx::SNESPalette& palette, bool loaded) {
void PaletteEditor::DrawPortablePalette(gfx::SNESPalette& palette) {
static bool init = false;
if (!init) {
for (int n = 0; n < palette.size(); n++) {
saved_palette_[n].x = palette.GetColor(n).GetRGB().x / 255;
saved_palette_[n].y = palette.GetColor(n).GetRGB().y / 255;
saved_palette_[n].z = palette.GetColor(n).GetRGB().z / 255;
saved_palette_[n].w = 255; // Alpha
}
InitializeSavedPalette(palette);
init = true;
}

View File

@@ -3,6 +3,8 @@
#include <imgui/imgui.h>
#include <stack>
#include "absl/status/status.h"
#include "app/gfx/snes_palette.h"
#include "app/gui/canvas.h"
@@ -26,9 +28,21 @@ static constexpr absl::string_view kPaletteGroupNames[] = {
"ow_aux", "global_sprites", "dungeon_main", "ow_mini_map",
"ow_mini_map", "3d_object", "3d_object"};
struct PaletteChange {
std::string groupName;
size_t paletteIndex;
size_t colorIndex;
gfx::SNESColor originalColor;
};
class PaletteEditor : public SharedROM {
public:
absl::Status Update();
void EditColorInPalette(gfx::SNESPalette& palette, int index);
void ResetColorToOriginal(gfx::SNESPalette& palette, int index,
const gfx::SNESPalette& originalPalette);
void DisplayPalette(gfx::SNESPalette& palette, bool loaded);
void DrawPortablePalette(gfx::SNESPalette& palette);
@@ -36,6 +50,18 @@ class PaletteEditor : public SharedROM {
private:
absl::Status DrawPaletteGroup(int i);
private:
void InitializeSavedPalette(const gfx::SNESPalette& palette) {
for (int n = 0; n < palette.size(); n++) {
saved_palette_[n].x = palette.GetColor(n).GetRGB().x / 255;
saved_palette_[n].y = palette.GetColor(n).GetRGB().y / 255;
saved_palette_[n].z = palette.GetColor(n).GetRGB().z / 255;
saved_palette_[n].w = 255; // Alpha
}
}
std::stack<PaletteChange> changeHistory;
ImVec4 saved_palette_[256] = {};
ImVec4 current_color_;