remove unnecessary whitespace and comments in room_object and sprite files
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@@ -3,7 +3,6 @@
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namespace yaze {
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namespace zelda3 {
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ObjectOption operator|(ObjectOption lhs, ObjectOption rhs) {
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return static_cast<ObjectOption>(static_cast<int>(lhs) |
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static_cast<int>(rhs));
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@@ -130,8 +129,5 @@ void RoomObject::DrawTile(gfx::Tile16 t, int xx, int yy,
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}
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}
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} // namespace zelda3
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} // namespace yaze
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@@ -201,10 +201,7 @@ class Subtype3 : public RoomObject {
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}
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};
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} // namespace zelda3
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_ZELDA3_DUNGEON_ROOM_OBJECT_H
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