Build SDL from source
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "bitmap.h"
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef YAZE_APP_GFX_BITMAP_H
|
||||
#define YAZE_APP_GFX_BITMAP_H
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef YAZE_APP_GFX_PSEUDO_VRAM_H
|
||||
#define YAZE_APP_GFX_PSEUDO_VRAM_H
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "snes_palette.h"
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef YAZE_APP_GFX_PALETTE_H
|
||||
#define YAZE_APP_GFX_PALETTE_H
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user