Add OAMTile to snes_tile header
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@@ -64,7 +64,28 @@ class Tile16 {
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}
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};
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TileInfo GetTilesInfo(ushort tile);
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class OAMTile {
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public:
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int x, y, mx, my, pal;
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ushort tile;
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OAMTile(int x, int y, ushort tile, byte pal, bool upper = false, int mx = 0,
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int my = 0) {
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x = x;
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y = y;
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if (upper) {
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tile = (ushort)(tile + 512);
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} else {
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tile = (ushort)(tile + 256 + 512);
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}
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pal = pal;
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mx = mx;
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my = my;
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}
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};
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TileInfo
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GetTilesInfo(ushort tile);
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void BuildTiles16Gfx(uchar* mapblockset16, uchar* currentOWgfx16Ptr,
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std::vector<Tile16>& allTiles);
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void CopyTile16(int x, int y, int xx, int yy, int offset, TileInfo tile,
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