Delete Palette.h
This commit is contained in:
@@ -1,48 +0,0 @@
|
||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_GRAPHICS_PALETTE_H
|
||||
#define YAZE_APPLICATION_GRAPHICS_PALETTE_H
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include <palette.h>
|
||||
#include <tile.h>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
namespace Application {
|
||||
namespace Graphics {
|
||||
|
||||
struct SNESColor {
|
||||
SNESColor();
|
||||
SNESColor(ImVec4);
|
||||
uint16_t snes;
|
||||
ImVec4 rgb;
|
||||
void setRgb(ImVec4);
|
||||
void setSNES(uint16_t);
|
||||
uint8_t approxSNES();
|
||||
ImVec4 approxRGB();
|
||||
};
|
||||
|
||||
class SNESPalette {
|
||||
public:
|
||||
SNESPalette();
|
||||
SNESPalette(uint8_t mSize);
|
||||
SNESPalette(char* snesPal);
|
||||
SNESPalette(std::vector<ImVec4>);
|
||||
|
||||
char* encode();
|
||||
SDL_Palette* GetSDL_Palette();
|
||||
|
||||
uint8_t size;
|
||||
std::vector<SNESColor> colors;
|
||||
std::vector<SDL_Palette*> sdl_palettes_;
|
||||
std::vector<SDL_Color*> colors_arrays_;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Graphics
|
||||
} // namespace Application
|
||||
} // namespace yaze
|
||||
|
||||
#endif // YAZE_APPLICATION_GRAPHICS_PALETTE_H
|
||||
Reference in New Issue
Block a user