move palette category names and enum
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@@ -21,6 +21,37 @@ namespace yaze {
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namespace app {
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namespace app {
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namespace gfx {
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namespace gfx {
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constexpr int kNumPalettes = 14;
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enum PaletteCategory {
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kSword,
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kShield,
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kClothes,
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kWorldColors,
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kAreaColors,
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kGlobalSprites,
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kSpritesAux1,
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kSpritesAux2,
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kSpritesAux3,
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kDungeons,
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kWorldMap,
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kDungeonMap,
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kTriforce,
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kCrystal
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};
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static constexpr absl::string_view kPaletteCategoryNames[] = {
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"Sword", "Shield", "Clothes", "World Colors",
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"Area Colors", "Global Sprites", "Sprites Aux1", "Sprites Aux2",
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"Sprites Aux3", "Dungeons", "World Map", "Dungeon Map",
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"Triforce", "Crystal"};
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static constexpr absl::string_view kPaletteGroupNames[] = {
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"swords", "shields", "armors", "ow_main",
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"ow_aux", "global_sprites", "sprites_aux1", "sprites_aux2",
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"sprites_aux3", "dungeon_main", "ow_mini_map", "ow_mini_map",
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"3d_object", "3d_object"};
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/**
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/**
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* @brief Primitive of a SNES color palette.
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* @brief Primitive of a SNES color palette.
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*/
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*/
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Reference in New Issue
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