Refactor dungeon structures to use typedefs for clarity and consistency
This commit is contained in:
@@ -5,43 +5,44 @@
|
|||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
struct z3_object_door {
|
typedef struct z3_object_door {
|
||||||
short id;
|
short id;
|
||||||
uint8_t x;
|
uint8_t x;
|
||||||
uint8_t y;
|
uint8_t y;
|
||||||
uint8_t size;
|
uint8_t size;
|
||||||
uint8_t type;
|
uint8_t type;
|
||||||
uint8_t layer;
|
uint8_t layer;
|
||||||
};
|
} z3_object_door;
|
||||||
|
|
||||||
struct z3_dungeon_destination {
|
typedef struct z3_dungeon_destination {
|
||||||
uint8_t index;
|
uint8_t index;
|
||||||
uint8_t target;
|
uint8_t target;
|
||||||
uint8_t target_layer;
|
uint8_t target_layer;
|
||||||
};
|
} z3_dungeon_destination;
|
||||||
|
|
||||||
struct z3_staircase {
|
typedef struct z3_staircase {
|
||||||
uint8_t id;
|
uint8_t id;
|
||||||
uint8_t room;
|
uint8_t room;
|
||||||
const char *label;
|
const char *label;
|
||||||
};
|
} z3_staircase;
|
||||||
|
|
||||||
struct z3_chest {
|
typedef struct z3_chest {
|
||||||
uint8_t x;
|
uint8_t x;
|
||||||
uint8_t y;
|
uint8_t y;
|
||||||
uint8_t item;
|
uint8_t item;
|
||||||
bool picker;
|
bool picker;
|
||||||
bool big_chest;
|
bool big_chest;
|
||||||
};
|
} z3_chest;
|
||||||
|
|
||||||
struct z3_chest_data {
|
typedef struct z3_chest_data {
|
||||||
uint8_t id;
|
uint8_t id;
|
||||||
bool size;
|
bool size;
|
||||||
};
|
} z3_chest_data;
|
||||||
|
|
||||||
enum z3_dungeon_background2 {
|
typedef enum z3_dungeon_background2 {
|
||||||
Off,
|
Off,
|
||||||
Parallax,
|
Parallax,
|
||||||
Dark,
|
Dark,
|
||||||
@@ -51,7 +52,7 @@ enum z3_dungeon_background2 {
|
|||||||
Normal,
|
Normal,
|
||||||
Transparent,
|
Transparent,
|
||||||
DarkRoom
|
DarkRoom
|
||||||
};
|
} z3_dungeon_background2;
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user