Refactor editor includes and update source files for improved organization
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,6 @@
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#include <string>
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#include "app/core/platform/renderer.h"
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#include "app/editor/graphics/graphics_editor.h"
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#include "app/gfx/bitmap.h"
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#include "app/gui/color.h"
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#include "app/gui/input.h"
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@@ -19,7 +18,6 @@ namespace gui {
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using core::Renderer;
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using ImGui::BeginMenu;
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using ImGui::BeginPopup;
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using ImGui::EndMenu;
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using ImGui::GetContentRegionAvail;
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using ImGui::GetCursorScreenPos;
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@@ -33,7 +31,6 @@ using ImGui::IsMouseDragging;
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using ImGui::MenuItem;
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using ImGui::OpenPopupOnItemClick;
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using ImGui::Selectable;
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using ImGui::Separator;
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using ImGui::Text;
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constexpr uint32_t kBlackColor = IM_COL32(0, 0, 0, 255);
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@@ -860,4 +857,4 @@ void BitmapCanvasPipeline(gui::Canvas &canvas, const gfx::Bitmap &bitmap,
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} // namespace gui
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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} // namespace yaze
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