Add ScreenEditor and Screen class
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src/app/zelda3/screen.cc
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src/app/zelda3/screen.cc
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@@ -0,0 +1 @@
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#include "screen.h"
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src/app/zelda3/screen.h
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src/app/zelda3/screen.h
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@@ -0,0 +1,21 @@
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#ifndef YAZE_APP_ZELDA3_SCREEN_H
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#define YAZE_APP_ZELDA3_SCREEN_H
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#include "app/gfx/bitmap.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace zelda3 {
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class Screen {
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public:
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||||
Screen() = default;
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||||
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||||
private:
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||||
gfx::Bitmap screen;
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||||
uchar *data = nullptr;
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||||
};
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} // namespace zelda3
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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