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@@ -5,7 +5,6 @@
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#include <cstring>
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#include <fstream>
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#include <iostream>
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#include <memory>
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#include <vector>
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#include "absl/status/status.h"
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@@ -278,5 +277,4 @@ absl::Status DecodeObjFile(
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} // namespace scad_format
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} // namespace gfx
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} // namespace yaze
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@@ -3,20 +3,14 @@
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#include <SDL.h>
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#include <cmath>
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#include <cstdint>
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#include <cstdlib>
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#include <cstring>
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#include <fstream>
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#include <iostream>
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#include <memory>
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#include <string>
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#include <unordered_map>
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#include <vector>
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#include "absl/status/status.h"
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#include "absl/status/statusor.h"
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#include "app/core/constants.h"
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namespace yaze {
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namespace gfx {
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@@ -99,7 +93,6 @@ absl::Status DecodeObjFile(
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} // namespace scad_format
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} // namespace gfx
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_GFX_scad_format_H
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#endif // YAZE_APP_GFX_scad_format_H
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@@ -99,5 +99,4 @@ std::vector<SnesColor> GetColFileData(uint8_t* data) {
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}
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} // namespace gfx
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} // namespace yaze
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@@ -107,7 +107,6 @@ SnesColor GetCgxColor(uint16_t color);
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std::vector<SnesColor> GetColFileData(uint8_t* data);
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} // namespace gfx
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_GFX_SNES_COLOR_H_
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