standardize imgui headers as user instead of system
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "assembly_editor.h"
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#include <ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h>
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#include "ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h"
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#include "app/core/platform/file_dialog.h"
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#include "app/gui/icons.h"
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@@ -364,4 +364,4 @@ absl::Status AssemblyEditor::Update() { return absl::OkStatus(); }
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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} // namespace yaze
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_ASSEMBLY_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_ASSEMBLY_EDITOR_H
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#include <ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h>
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#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
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#include "ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h"
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#include "ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h"
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#include <fstream>
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#include <istream>
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@@ -76,4 +76,4 @@ class AssemblyEditor : public Editor {
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif
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#endif
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@@ -1,9 +1,9 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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#include <imgui/imgui.h>
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#include <imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h>
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#include <imgui_memory_editor.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h"
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#include "imgui_memory_editor.h"
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#include "absl/status/status.h"
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#include "app/core/common.h"
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@@ -85,4 +85,4 @@ struct MemoryEditorWithDiffChecker : public SharedRom {
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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#endif // YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "dungeon_editor.h"
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "app/core/common.h"
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#include "app/core/labeling.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_DUNGEONEDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_DUNGEONEDITOR_H
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "app/core/common.h"
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#include "app/core/labeling.h"
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "gfx_group_editor.h"
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include <cmath>
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_GFX_GROUP_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_GFX_GROUP_EDITOR_H
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include <cmath>
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@@ -1,9 +1,9 @@
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#include "graphics_editor.h"
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#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
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#include <imgui/imgui.h>
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#include <imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h>
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#include <imgui_memory_editor.h>
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||||
#include "ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h"
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||||
#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h"
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||||
#include "imgui_memory_editor.h"
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#include "absl/status/status.h"
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#include "absl/status/statusor.h"
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@@ -841,4 +841,4 @@ absl::Status GraphicsEditor::DecompressSuperDonkey() {
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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} // namespace yaze
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@@ -1,10 +1,10 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_GRAPHICS_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_GRAPHICS_EDITOR_H
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#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
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#include <imgui/imgui.h>
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#include <imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h>
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#include <imgui_memory_editor.h>
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||||
#include "ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h"
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||||
#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h"
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||||
#include "imgui_memory_editor.h"
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#include "absl/status/status.h"
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#include "absl/status/statusor.h"
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@@ -202,4 +202,4 @@ class GraphicsEditor : public SharedRom, public Editor {
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_EDITOR_GRAPHICS_EDITOR_H
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#endif // YAZE_APP_EDITOR_GRAPHICS_EDITOR_H
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "palette_editor.h"
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "absl/status/status.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_PALETTE_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_PALETTE_EDITOR_H
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "absl/status/status.h"
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#include "app/editor/graphics/gfx_group_editor.h"
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "screen_editor.h"
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include <algorithm>
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#include <fstream>
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@@ -434,4 +434,4 @@ void ScreenEditor::DrawToolset() {
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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} // namespace yaze
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_SCREEN_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_SCREEN_EDITOR_H
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include <array>
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@@ -103,4 +103,4 @@ class ScreenEditor : public SharedRom, public Editor {
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} // namespace app
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||||
} // namespace yaze
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||||
#endif
|
||||
#endif
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "tile16_editor.h"
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#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h"
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#include "imgui/imgui.h"
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#include <cmath>
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@@ -397,4 +397,4 @@ absl::Status Tile16Editor::SetCurrentTile(int id) {
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
|
||||
} // namespace yaze
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_TILE16EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_TILE16EDITOR_H
|
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include <cmath>
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "music_editor.h"
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "absl/strings/str_format.h"
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#include "app/editor/code/assembly_editor.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_MUSIC_EDITOR_H
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||||
#define YAZE_APP_EDITOR_MUSIC_EDITOR_H
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||||
#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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||||
#include "absl/strings/str_format.h"
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#include "app/editor/code/assembly_editor.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLD_ENTITY_H
|
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#define YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLD_ENTITY_H
|
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#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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||||
#include "app/editor/overworld_editor.h"
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#include "app/zelda3/common.h"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#include "overworld_editor.h"
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#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include "ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h"
|
||||
#include "imgui/imgui.h"
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||||
|
||||
#include <cmath>
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#include <unordered_map>
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@@ -1362,4 +1362,4 @@ void OverworldEditor::DrawDebugWindow() {
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
|
||||
} // namespace yaze
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@@ -1,7 +1,7 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
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||||
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||||
#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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||||
#include <cmath>
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||||
#include <unordered_map>
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||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include "imgui/imgui.h"
|
||||
|
||||
#include "absl/status/status.h"
|
||||
#include "app/editor/utils/flags.h"
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||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_SETTINGS_EDITOR_H
|
||||
#define YAZE_APP_EDITOR_SETTINGS_EDITOR_H
|
||||
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include "imgui/imgui.h"
|
||||
|
||||
#include "absl/status/status.h"
|
||||
#include "app/editor/utils/editor.h"
|
||||
@@ -229,4 +229,4 @@ class SettingsEditor : public Editor {
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||||
} // namespace app
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} // namespace yaze
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||||
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||||
#endif // YAZE_APP_EDITOR_SETTINGS_EDITOR_H_
|
||||
#endif // YAZE_APP_EDITOR_SETTINGS_EDITOR_H_
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_SPRITE_ZSPRITE_H
|
||||
#define YAZE_APP_EDITOR_SPRITE_ZSPRITE_H
|
||||
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||||
#include <imgui/imgui.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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||||
#include <algorithm>
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#include <cstdint>
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@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_UTILS_FLAGS_H
|
||||
#define YAZE_APP_EDITOR_UTILS_FLAGS_H
|
||||
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include "imgui/imgui.h"
|
||||
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#include "core/common.h"
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "app/editor/utils/gfx_context.h"
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||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include "imgui/imgui.h"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
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||||
|
||||
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@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_VRAM_CONTEXT_H
|
||||
#define YAZE_APP_EDITOR_VRAM_CONTEXT_H
|
||||
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include "imgui/imgui.h"
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
#include <vector>
|
||||
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||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_UTILS_KEYBOARD_SHORTCUTS_H
|
||||
#define YAZE_APP_EDITOR_UTILS_KEYBOARD_SHORTCUTS_H
|
||||
|
||||
#include <imgui/imgui.h>
|
||||
#include "imgui/imgui.h"
|
||||
|
||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
@@ -22,4 +22,4 @@ struct KeyboardShortcuts {
|
||||
} // namespace app
|
||||
} // namespace yaze
|
||||
|
||||
#endif // YAZE_APP_EDITOR_UTILS_KEYBOARD_SHORTCUTS_H_
|
||||
#endif // YAZE_APP_EDITOR_UTILS_KEYBOARD_SHORTCUTS_H_
|
||||
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