standardize imgui headers as user instead of system
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "assembly_editor.h"
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#include <ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h>
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#include "ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h"
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#include "app/core/platform/file_dialog.h"
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#include "app/gui/icons.h"
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@@ -364,4 +364,4 @@ absl::Status AssemblyEditor::Update() { return absl::OkStatus(); }
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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} // namespace yaze
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_ASSEMBLY_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_ASSEMBLY_EDITOR_H
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#include <ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h>
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#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
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#include "ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h"
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#include "ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h"
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#include <fstream>
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#include <istream>
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@@ -76,4 +76,4 @@ class AssemblyEditor : public Editor {
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif
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#endif
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@@ -1,9 +1,9 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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#include <imgui/imgui.h>
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#include <imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h>
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#include <imgui_memory_editor.h>
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#include "imgui/imgui.h"
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#include "imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h"
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#include "imgui_memory_editor.h"
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#include "absl/status/status.h"
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#include "app/core/common.h"
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@@ -85,4 +85,4 @@ struct MemoryEditorWithDiffChecker : public SharedRom {
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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#endif // YAZE_APP_EDITOR_CODE_MEMORY_EDITOR_H
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