add zelda3::screen namespace
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
namespace zelda3 {
|
||||
namespace screen {
|
||||
|
||||
constexpr int kDungeonMapRoomsPtr = 0x57605; // 14 pointers of map data
|
||||
constexpr int kDungeonMapFloors = 0x575D9; // 14 words values
|
||||
@@ -47,8 +48,9 @@ class DungeonMap {
|
||||
floor_gfx(floor_gfx) {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace screen
|
||||
} // namespace zelda3
|
||||
} // namespace app
|
||||
} // namespace yaze
|
||||
|
||||
#endif // YAZE_APP_ZELDA3_SCREEN_DUNGEON_MAP_H
|
||||
#endif // YAZE_APP_ZELDA3_SCREEN_DUNGEON_MAP_H
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user