remove app namespace
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@@ -5,7 +5,6 @@
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#include "app/gui/style.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace editor {
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using ImGui::BeginChild;
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@@ -489,5 +488,4 @@ bool DrawSpriteEditorPopup(zelda3::Sprite &sprite) {
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}
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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@@ -7,7 +7,6 @@
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#include "app/zelda3/overworld/overworld.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace editor {
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bool IsMouseHoveringOverEntity(const zelda3::GameEntity &entity,
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@@ -81,7 +80,6 @@ void DrawSpriteInserterPopup();
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bool DrawSpriteEditorPopup(zelda3::Sprite &sprite);
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLD_ENTITY_H
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@@ -24,7 +24,6 @@
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#include "imgui/imgui.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace editor {
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using core::Renderer;
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@@ -1530,5 +1529,4 @@ void OverworldEditor::InitializeZeml() {
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}
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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@@ -15,7 +15,6 @@
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#include "imgui/imgui.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace editor {
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constexpr uint k4BPP = 4;
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@@ -309,7 +308,6 @@ class OverworldEditor : public Editor,
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absl::Status status_;
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};
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif
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