remove app namespace
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@@ -12,7 +12,6 @@
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#include "imgui/imgui.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace gui {
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using core::Renderer;
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@@ -856,5 +855,5 @@ void BitmapCanvasPipeline(gui::Canvas &canvas, const gfx::Bitmap &bitmap,
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}
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} // namespace gui
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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@@ -8,16 +8,15 @@
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#include "imgui/imgui.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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/**
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* @namespace yaze::app::gui
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* @namespace yaze::gui
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* @brief Graphical User Interface (GUI) components for the application.
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*/
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namespace gui {
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using app::gfx::Bitmap;
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using app::gfx::BitmapTable;
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using gfx::Bitmap;
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using gfx::BitmapTable;
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enum class CanvasType { kTile, kBlock, kMap };
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enum class CanvasMode { kPaint, kSelect };
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@@ -245,7 +244,7 @@ void BitmapCanvasPipeline(gui::Canvas &canvas, const gfx::Bitmap &bitmap,
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bool scrollbar, int canvas_id);
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} // namespace gui
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif
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@@ -10,7 +10,6 @@
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#include "app/gfx/snes_color.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace gui {
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ImVec4 ConvertSnesColorToImVec4(const SnesColor& color) {
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@@ -53,7 +52,7 @@ IMGUI_API bool SnesColorEdit4(absl::string_view label, SnesColor* color,
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return pressed;
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}
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absl::Status DisplayPalette(app::gfx::SnesPalette& palette, bool loaded) {
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absl::Status DisplayPalette(gfx::SnesPalette& palette, bool loaded) {
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static ImVec4 color = ImVec4(0, 0, 0, 255.f);
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ImGuiColorEditFlags misc_flags = ImGuiColorEditFlags_AlphaPreview |
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ImGuiColorEditFlags_NoDragDrop |
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@@ -170,5 +169,5 @@ void SelectablePalettePipeline(uint64_t& palette_id, bool& refresh_graphics,
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}
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} // namespace gui
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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@@ -11,7 +11,6 @@
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace gui {
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using gfx::SnesColor;
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@@ -28,13 +27,13 @@ IMGUI_API bool SnesColorButton(absl::string_view id, SnesColor& color,
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IMGUI_API bool SnesColorEdit4(absl::string_view label, SnesColor* color,
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||||
ImGuiColorEditFlags flags = 0);
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absl::Status DisplayPalette(app::gfx::SnesPalette& palette, bool loaded);
|
||||
absl::Status DisplayPalette(gfx::SnesPalette& palette, bool loaded);
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void SelectablePalettePipeline(uint64_t& palette_id, bool& refresh_graphics,
|
||||
gfx::SnesPalette& palette);
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} // namespace gui
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif
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@@ -133,7 +133,6 @@ bool InputScalarLeft(const char* label, ImGuiDataType data_type, void* p_data,
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} // namespace ImGui
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace gui {
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const int kStepOneHex = 0x01;
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@@ -282,5 +281,5 @@ void FileDialogPipeline(absl::string_view display_key,
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}
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} // namespace gui
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||||
} // namespace app
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||||
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} // namespace yaze
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@@ -21,7 +21,6 @@
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#include "imgui_memory_editor.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
|
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namespace gui {
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constexpr ImVec2 kDefaultModalSize = ImVec2(200, 0);
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@@ -64,7 +63,7 @@ void FileDialogPipeline(absl::string_view display_key,
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std::function<void()> callback);
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} // namespace gui
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} // namespace app
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} // namespace yaze
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#endif
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@@ -3,7 +3,6 @@
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#include "absl/strings/str_format.h"
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namespace yaze {
|
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namespace app {
|
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namespace gui {
|
||||
|
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using namespace ImGui;
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@@ -342,5 +341,5 @@ void GfxSheetAssetBrowser::Draw(
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}
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} // namespace gui
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||||
} // namespace app
|
||||
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||||
} // namespace yaze
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@@ -13,7 +13,6 @@
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||||
#define IM_CLAMP(V, MN, MX) ((V) < (MN) ? (MN) : (V) > (MX) ? (MX) : (V))
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace gui {
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||||
// Extra functions to add deletion support to ImGuiSelectionBasicStorage
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@@ -243,7 +242,7 @@ struct GfxSheetAssetBrowser {
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||||
};
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} // namespace gui
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} // namespace app
|
||||
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||||
} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_GUI_ASSET_BROWSER_H
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@@ -4,7 +4,6 @@
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#include "imgui/imgui_internal.h"
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namespace yaze {
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namespace app {
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namespace gui {
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// TODO: Add more display settings to popup windows.
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@@ -649,5 +648,5 @@ TextEditor::LanguageDefinition GetAssemblyLanguageDef() {
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}
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} // namespace gui
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||||
} // namespace app
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||||
} // namespace yaze
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@@ -9,7 +9,6 @@
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||||
#include "imgui/imgui.h"
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||||
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||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
namespace gui {
|
||||
|
||||
void BeginWindowWithDisplaySettings(const char *id, bool *active,
|
||||
@@ -92,7 +91,7 @@ struct MultiSelectWithClipper {
|
||||
};
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||||
} // namespace gui
|
||||
} // namespace app
|
||||
|
||||
} // namespace yaze
|
||||
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#endif
|
||||
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||||
@@ -15,7 +15,6 @@
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||||
#include "imgui/imgui.h"
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||||
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||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
namespace gui {
|
||||
namespace zeml {
|
||||
|
||||
@@ -618,5 +617,5 @@ std::string LoadFile(const std::string& filename) {
|
||||
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||||
} // namespace zeml
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||||
} // namespace gui
|
||||
} // namespace app
|
||||
|
||||
} // namespace yaze
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@@ -11,11 +11,10 @@
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||||
#include <vector>
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|
||||
namespace yaze {
|
||||
namespace app {
|
||||
namespace gui {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @namespace yaze::app::gui::zeml
|
||||
* @namespace yaze::gui::zeml
|
||||
* @brief Zelda Editor Markup Language Functions
|
||||
*/
|
||||
namespace zeml {
|
||||
@@ -207,7 +206,7 @@ std::string LoadFile(const std::string& filename);
|
||||
|
||||
} // namespace zeml
|
||||
} // namespace gui
|
||||
} // namespace app
|
||||
|
||||
} // namespace yaze
|
||||
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||||
#endif // YAZE_APP_GUI_YAZON_H_
|
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