remove app namespace

This commit is contained in:
scawful
2024-12-28 21:28:51 -05:00
parent 3ebe17c7bd
commit e05e7c35db
174 changed files with 475 additions and 658 deletions

View File

@@ -1,23 +1,17 @@
#include "overworld.h"
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <future>
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include "absl/status/status.h"
#include "app/core/constants.h"
#include "app/gfx/bitmap.h"
#include "app/gfx/compression.h"
#include "app/gfx/snes_tile.h"
#include "app/rom.h"
#include "app/zelda3/overworld/overworld_map.h"
#include "app/zelda3/sprite/sprite.h"
namespace yaze {
namespace app {
namespace zelda3 {
namespace overworld {
@@ -1594,5 +1588,5 @@ absl::Status Overworld::SaveMapProperties() {
} // namespace overworld
} // namespace zelda3
} // namespace app
} // namespace yaze

View File

@@ -17,11 +17,10 @@
#include "app/zelda3/sprite/sprite.h"
namespace yaze {
namespace app {
namespace zelda3 {
/**
* @namespace yaze::app::zelda3::overworld
* @namespace yaze::zelda3::overworld
* @brief Represents the Overworld data.
*/
namespace overworld {
@@ -277,7 +276,7 @@ private:
} // namespace overworld
} // namespace zelda3
} // namespace app
} // namespace yaze
#endif

View File

@@ -7,7 +7,6 @@
#include "app/zelda3/common.h"
namespace yaze {
namespace app {
namespace zelda3 {
namespace overworld {
@@ -84,7 +83,7 @@ public:
} // namespace overworld
} // namespace zelda3
} // namespace app
} // namespace yaze
#endif

View File

@@ -8,7 +8,6 @@
#include "app/zelda3/common.h"
namespace yaze {
namespace app {
namespace zelda3 {
namespace overworld {
@@ -204,7 +203,7 @@ class OverworldExit : public GameEntity {
} // namespace overworld
} // namespace zelda3
} // namespace app
} // namespace yaze
#endif // YAZE_APP_ZELDA3_OVERWORLD_EXIT_H_

View File

@@ -10,7 +10,6 @@
#include "app/zelda3/common.h"
namespace yaze {
namespace app {
namespace zelda3 {
namespace overworld {
@@ -102,7 +101,7 @@ public:
} // namespace overworld
} // namespace zelda3
} // namespace app
} // namespace yaze
#endif // YAZE_APP_ZELDA3_OVERWORLD_ITEM_H_

View File

@@ -10,7 +10,6 @@
#include "app/zelda3/overworld/overworld.h"
namespace yaze {
namespace app {
namespace zelda3 {
namespace overworld {
@@ -745,5 +744,5 @@ absl::Status OverworldMap::BuildBitmap(OWBlockset& world_blockset) {
} // namespace overworld
} // namespace zelda3
} // namespace app
} // namespace yaze

View File

@@ -12,7 +12,6 @@
#include "app/zelda3/common.h"
namespace yaze {
namespace app {
namespace zelda3 {
namespace overworld {
@@ -187,7 +186,7 @@ class OverworldMap : public GfxContext {
} // namespace overworld
} // namespace zelda3
} // namespace app
} // namespace yaze
#endif