housekeeping
This commit is contained in:
@@ -6,13 +6,13 @@
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#include <imgui/imgui_memory_editor.h>
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#include <imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h>
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#include "core/constants.h"
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#include "gfx/palette.h"
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#include "gfx/tile.h"
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#include "app/core/constants.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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#include "app/gfx/tile.h"
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#include "app/rom.h"
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#include "gui/editor/overworld_editor.h"
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#include "gui/icons.h"
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#include "gui/input.h"
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#include "rom.h"
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namespace yaze {
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namespace gui {
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@@ -518,6 +518,6 @@ void Editor::DrawHUDEditor() {
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}
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}
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} // namespace Editor
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} // namespace app
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} // namespace editor
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} // namespace gui
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} // namespace yaze
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@@ -7,12 +7,12 @@
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#include <imgui/imgui_memory_editor.h>
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#include <imgui/misc/cpp/imgui_stdlib.h>
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#include "core/constants.h"
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#include "gfx/tile.h"
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#include "app/core/constants.h"
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#include "app/gfx/tile.h"
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#include "app/rom.h"
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#include "gui/editor/overworld_editor.h"
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||||
#include "gui/icons.h"
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#include "gui/input.h"
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#include "rom.h"
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namespace yaze {
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namespace gui {
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@@ -45,7 +45,7 @@ class Editor {
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void *rom_data_;
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bool is_loaded_ = true;
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app::ROM rom_;
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app::rom::ROM rom_;
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TextEditor asm_editor_;
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TextEditor::LanguageDefinition language_65816_;
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OverworldEditor overworld_editor_;
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@@ -66,7 +66,7 @@ class Editor {
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};
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} // namespace editor
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} // namespace app
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} // namespace gui
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} // namespace yaze
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#endif // YAZE_APP_VIEW_EDITOR_H
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@@ -4,11 +4,12 @@
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#include <cmath>
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#include "gfx/bitmap.h"
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#include "gfx/tile.h"
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#include "app/gfx/bitmap.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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#include "app/gfx/tile.h"
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#include "app/zelda3/overworld.h"
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#include "gui/icons.h"
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// first step would be to decompress all gfx data from the game
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// (in alttp that's easy they're all located in the same location all the
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// same sheet size 128x32) have a code that convert PC address to SNES and
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@@ -31,7 +32,7 @@ namespace yaze {
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namespace gui {
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namespace editor {
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void OverworldEditor::SetupROM(app::ROM &rom) { rom_ = rom; }
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void OverworldEditor::SetupROM(app::rom::ROM &rom) { rom_ = rom; }
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void OverworldEditor::Update() {
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if (rom_.isLoaded()) {
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@@ -377,6 +378,6 @@ void OverworldEditor::Loadgfx() {
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}
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}
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} // namespace Editor
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} // namespace app
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} // namespace editor
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} // namespace gui
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} // namespace yaze
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@@ -1,12 +1,13 @@
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#ifndef YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
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#define YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
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#include <imgui/imgui.h>
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#include <imgui.h>
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#include "gfx/palette.h"
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#include "gfx/tile.h"
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#include "app/gfx/bitmap.h"
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#include "app/gfx/snes_palette.h"
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||||
#include "app/gfx/tile.h"
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||||
#include "app/zelda3/overworld.h"
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||||
#include "gui/icons.h"
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||||
#include "zelda3/overworld.h"
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namespace yaze {
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namespace gui {
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@@ -16,7 +17,7 @@ static constexpr unsigned int k4BPP = 4;
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class OverworldEditor {
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public:
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void SetupROM(app::ROM &rom);
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||||
void SetupROM(app::rom::ROM &rom);
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||||
void Update();
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private:
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@@ -29,7 +30,7 @@ class OverworldEditor {
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||||
void Loadgfx();
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||||
app::ROM rom_;
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||||
app::rom::ROM rom_;
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||||
app::zelda3::Overworld overworld_;
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||||
app::gfx::Bitmap allgfxBitmap;
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||||
app::gfx::SNESPalette palette_;
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