namespace housekeeping continued again
This commit is contained in:
@@ -36,13 +36,13 @@ add_executable(
|
|||||||
gui/style.cc
|
gui/style.cc
|
||||||
gui/editor/editor.cc
|
gui/editor/editor.cc
|
||||||
gui/editor/overworld_editor.cc
|
gui/editor/overworld_editor.cc
|
||||||
application/rom.cc
|
app/rom.cc
|
||||||
application/core/controller.cc
|
app/core/controller.cc
|
||||||
application/zelda3/overworld.cc
|
app/zelda3/overworld.cc
|
||||||
application/zelda3/overworld_map.cc
|
app/zelda3/overworld_map.cc
|
||||||
application/gfx/bitmap.cc
|
app/gfx/bitmap.cc
|
||||||
application/gfx/tile.cc
|
app/gfx/tile.cc
|
||||||
application/gfx/palette.cc
|
app/gfx/palette.cc
|
||||||
# GUI libraries
|
# GUI libraries
|
||||||
${IMGUI_PATH}/imgui.cpp
|
${IMGUI_PATH}/imgui.cpp
|
||||||
${IMGUI_PATH}/imgui_demo.cpp
|
${IMGUI_PATH}/imgui_demo.cpp
|
||||||
@@ -66,7 +66,7 @@ target_include_directories(
|
|||||||
yaze PUBLIC
|
yaze PUBLIC
|
||||||
/
|
/
|
||||||
Library/
|
Library/
|
||||||
application/
|
app/
|
||||||
"C:/msys64/mingw64/include/libpng16"
|
"C:/msys64/mingw64/include/libpng16"
|
||||||
"C:/msys64/mingw64/include/SDL2"
|
"C:/msys64/mingw64/include/SDL2"
|
||||||
"C:/msys64/mingw64/include"
|
"C:/msys64/mingw64/include"
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_CORE_CONSTANTS_H
|
#ifndef YAZE_APP_CORE_CONSTANTS_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_CORE_CONSTANTS_H
|
#define YAZE_APP_CORE_CONSTANTS_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <array>
|
#include <array>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
@@ -21,7 +21,7 @@ using uint = unsigned int;
|
|||||||
using uchar = unsigned char;
|
using uchar = unsigned char;
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace core {
|
namespace core {
|
||||||
namespace Constants {
|
namespace Constants {
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1226,7 +1226,7 @@ static const std::string TileTypeNames[] = {
|
|||||||
|
|
||||||
} // namespace Constants
|
} // namespace Constants
|
||||||
} // namespace Core
|
} // namespace Core
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
|||||||
#include "gui/editor/editor.h"
|
#include "gui/editor/editor.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace core {
|
namespace core {
|
||||||
|
|
||||||
bool Controller::isActive() const { return active_; }
|
bool Controller::isActive() const { return active_; }
|
||||||
@@ -181,5 +181,5 @@ void Controller::CreateGuiContext() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace core
|
} // namespace core
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_CORE_CONTROLLER_H
|
#ifndef YAZE_APP_CORE_CONTROLLER_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_CORE_CONTROLLER_H
|
#define YAZE_APP_CORE_CONTROLLER_H
|
||||||
#define SDL_MAIN_HANDLED
|
#define SDL_MAIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
|||||||
int main(int argc, char **argv);
|
int main(int argc, char **argv);
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace core {
|
namespace core {
|
||||||
|
|
||||||
class Controller {
|
class Controller {
|
||||||
@@ -49,7 +49,7 @@ class Controller {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace core
|
} // namespace core
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif // YAZE_APPLICATION_CORE_CONTROLLER_H
|
#endif // YAZE_APP_CORE_CONTROLLER_H
|
||||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_CONTROLLER_ENTRYPOINT_H
|
#ifndef YAZE_APP_CONTROLLER_ENTRYPOINT_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_CONTROLLER_ENTRYPOINT_H
|
#define YAZE_APP_CONTROLLER_ENTRYPOINT_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "controller.h"
|
#include "controller.h"
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char** argv) {
|
int main(int argc, char** argv) {
|
||||||
yaze::application::core::Controller controller;
|
yaze::app::core::Controller controller;
|
||||||
controller.onEntry();
|
controller.onEntry();
|
||||||
while (controller.isActive()) {
|
while (controller.isActive()) {
|
||||||
controller.onInput();
|
controller.onInput();
|
||||||
@@ -15,4 +15,4 @@ int main(int argc, char** argv) {
|
|||||||
return EXIT_SUCCESS;
|
return EXIT_SUCCESS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // YAZE_APPLICATION_CONTROLLER_ENTRYPOINT_H
|
#endif // YAZE_APP_CONTROLLER_ENTRYPOINT_H
|
||||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
|||||||
#include "rom.h"
|
#include "rom.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace gfx {
|
namespace gfx {
|
||||||
|
|
||||||
int GetPCGfxAddress(char *romData, char id) {
|
int GetPCGfxAddress(char *romData, char id) {
|
||||||
@@ -174,5 +174,5 @@ void CreateAllGfxData(char *romData, char *allgfx16Ptr) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace gfx
|
} // namespace gfx
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_UTILS_BITMAP_H
|
#ifndef YAZE_APP_UTILS_BITMAP_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_UTILS_BITMAP_H
|
#define YAZE_APP_UTILS_BITMAP_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "Core/constants.h"
|
#include "Core/constants.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace gfx {
|
namespace gfx {
|
||||||
|
|
||||||
class Bitmap {
|
class Bitmap {
|
||||||
@@ -31,7 +31,7 @@ char *CreateAllGfxDataRaw(char *romData);
|
|||||||
void CreateAllGfxData(char *romData, char *allgfx16Ptr);
|
void CreateAllGfxData(char *romData, char *allgfx16Ptr);
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace gfx
|
} // namespace gfx
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#include <cstring>
|
#include <cstring>
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace gfx {
|
namespace gfx {
|
||||||
|
|
||||||
SNESColor::SNESColor() : rgb(ImVec4(0.f, 0.f, 0.f, 0.f)) {}
|
SNESColor::SNESColor() : rgb(ImVec4(0.f, 0.f, 0.f, 0.f)) {}
|
||||||
@@ -109,5 +109,5 @@ SDL_Palette* SNESPalette::GetSDL_Palette() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace gfx
|
} // namespace gfx
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_gfx_PALETTE_H
|
#ifndef YAZE_APP_gfx_PALETTE_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_gfx_PALETTE_H
|
#define YAZE_APP_gfx_PALETTE_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||||
#include <imgui/imgui.h>
|
#include <imgui/imgui.h>
|
||||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
|||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace gfx {
|
namespace gfx {
|
||||||
|
|
||||||
struct SNESColor {
|
struct SNESColor {
|
||||||
@@ -44,7 +44,7 @@ class SNESPalette {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace gfx
|
} // namespace gfx
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif // YAZE_APPLICATION_gfx_PALETTE_H
|
#endif // YAZE_APP_gfx_PALETTE_H
|
||||||
@@ -9,7 +9,7 @@
|
|||||||
#include <regex>
|
#include <regex>
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace gfx {
|
namespace gfx {
|
||||||
|
|
||||||
TilesPattern::TilesPattern() {
|
TilesPattern::TilesPattern() {
|
||||||
@@ -109,5 +109,5 @@ std::vector<std::vector<tile8> > TilesPattern::transform(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace gfx
|
} // namespace gfx
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_DATA_TILE_H
|
#ifndef YAZE_APP_DATA_TILE_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_DATA_TILE_H
|
#define YAZE_APP_DATA_TILE_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <tile.h>
|
#include <tile.h>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
|||||||
#include "gfx/palette.h"
|
#include "gfx/palette.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace gfx {
|
namespace gfx {
|
||||||
|
|
||||||
// vhopppcc cccccccc
|
// vhopppcc cccccccc
|
||||||
@@ -97,7 +97,7 @@ class TilePreset {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace gfx
|
} // namespace gfx
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
|||||||
#include "Core/constants.h"
|
#include "Core/constants.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Data {
|
namespace Data {
|
||||||
|
|
||||||
ROM::~ROM() {
|
ROM::~ROM() {
|
||||||
@@ -292,5 +292,5 @@ int AddressFromBytes(uchar addr1, uchar addr2, uchar addr3) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Data
|
} // namespace Data
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_UTILS_ROM_H
|
#ifndef YAZE_APP_UTILS_ROM_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_UTILS_ROM_H
|
#define YAZE_APP_UTILS_ROM_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <compressions/alttpcompression.h>
|
#include <compressions/alttpcompression.h>
|
||||||
#include <rommapping.h>
|
#include <rommapping.h>
|
||||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
|||||||
#include "gfx/tile.h"
|
#include "gfx/tile.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Data {
|
namespace Data {
|
||||||
|
|
||||||
int AddressFromBytes(uchar addr1, uchar addr2, uchar addr3);
|
int AddressFromBytes(uchar addr1, uchar addr2, uchar addr3);
|
||||||
@@ -69,7 +69,7 @@ class ROM {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Data
|
} // namespace Data
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#include "rom.h"
|
#include "rom.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Data {
|
namespace Data {
|
||||||
|
|
||||||
using namespace core;
|
using namespace core;
|
||||||
@@ -344,5 +344,5 @@ void Overworld::LoadOverworldMap() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Data
|
} // namespace Data
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_DATA_OVERWORLD_H
|
#ifndef YAZE_APP_DATA_OVERWORLD_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_DATA_OVERWORLD_H
|
#define YAZE_APP_DATA_OVERWORLD_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <rommapping.h>
|
#include <rommapping.h>
|
||||||
|
|
||||||
@@ -13,7 +13,7 @@
|
|||||||
#include "rom.h"
|
#include "rom.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Data {
|
namespace Data {
|
||||||
|
|
||||||
class Overworld {
|
class Overworld {
|
||||||
@@ -68,7 +68,7 @@ class Overworld {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Data
|
} // namespace Data
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#include "gfx/tile.h"
|
#include "gfx/tile.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Data {
|
namespace Data {
|
||||||
|
|
||||||
using namespace core;
|
using namespace core;
|
||||||
@@ -355,5 +355,5 @@ void OverworldMap::BuildTileset(int gameState) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Data
|
} // namespace Data
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -8,7 +8,7 @@
|
|||||||
#include "gfx/tile.h"
|
#include "gfx/tile.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Data {
|
namespace Data {
|
||||||
|
|
||||||
using ushort = unsigned short;
|
using ushort = unsigned short;
|
||||||
@@ -73,5 +73,5 @@ class OverworldMap {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Data
|
} // namespace Data
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
|||||||
#include "rom.h"
|
#include "rom.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Editor {
|
namespace Editor {
|
||||||
|
|
||||||
using namespace core;
|
using namespace core;
|
||||||
@@ -521,5 +521,5 @@ void Editor::DrawHUDEditor() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Editor
|
} // namespace Editor
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_VIEW_EDITOR_H
|
#ifndef YAZE_APP_VIEW_EDITOR_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_VIEW_EDITOR_H
|
#define YAZE_APP_VIEW_EDITOR_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h>
|
#include <ImGuiColorTextEdit/TextEditor.h>
|
||||||
#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
|
#include <ImGuiFileDialog/ImGuiFileDialog.h>
|
||||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
|||||||
#include "rom.h"
|
#include "rom.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Editor {
|
namespace Editor {
|
||||||
|
|
||||||
class Editor {
|
class Editor {
|
||||||
@@ -68,7 +68,7 @@ class Editor {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Editor
|
} // namespace Editor
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
#endif // YAZE_APPLICATION_VIEW_EDITOR_H
|
#endif // YAZE_APP_VIEW_EDITOR_H
|
||||||
@@ -28,7 +28,7 @@
|
|||||||
// have an overworld map viewer, in less than few hours if are able to
|
// have an overworld map viewer, in less than few hours if are able to
|
||||||
// understand the data quickly
|
// understand the data quickly
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace application {
|
namespace app {
|
||||||
namespace Editor {
|
namespace Editor {
|
||||||
|
|
||||||
void OverworldEditor::SetupROM(Data::ROM &rom) { rom_ = rom; }
|
void OverworldEditor::SetupROM(Data::ROM &rom) { rom_ = rom; }
|
||||||
@@ -378,5 +378,5 @@ void OverworldEditor::Loadgfx() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Editor
|
} // namespace Editor
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
|
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
|
#define YAZE_APP_EDITOR_OVERWORLDEDITOR_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <imgui/imgui.h>
|
#include <imgui/imgui.h>
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||||||
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@@ -10,7 +10,7 @@
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|||||||
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||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
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namespace application {
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namespace app {
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||||||
namespace Editor {
|
namespace Editor {
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||||||
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||||||
static constexpr unsigned int k4BPP = 4;
|
static constexpr unsigned int k4BPP = 4;
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||||||
@@ -73,7 +73,7 @@ class OverworldEditor {
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|||||||
ImGuiTableFlags_SizingStretchSame;
|
ImGuiTableFlags_SizingStretchSame;
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||||||
};
|
};
|
||||||
} // namespace Editor
|
} // namespace Editor
|
||||||
} // namespace application
|
} // namespace app
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
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||||||
|
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||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@@ -1696,7 +1696,7 @@
|
|||||||
#define ICON_MD_SET_MEAL "\xef\x87\xaa" // U+f1ea
|
#define ICON_MD_SET_MEAL "\xef\x87\xaa" // U+f1ea
|
||||||
#define ICON_MD_SETTINGS "\xee\xa2\xb8" // U+e8b8
|
#define ICON_MD_SETTINGS "\xee\xa2\xb8" // U+e8b8
|
||||||
#define ICON_MD_SETTINGS_ACCESSIBILITY "\xef\x81\x9d" // U+f05d
|
#define ICON_MD_SETTINGS_ACCESSIBILITY "\xef\x81\x9d" // U+f05d
|
||||||
#define ICON_MD_SETTINGS_applicationS "\xee\xa2\xb9" // U+e8b9
|
#define ICON_MD_SETTINGS_APPLICATIONS "\xee\xa2\xb9" // U+e8b9
|
||||||
#define ICON_MD_SETTINGS_BACKUP_RESTORE "\xee\xa2\xba" // U+e8ba
|
#define ICON_MD_SETTINGS_BACKUP_RESTORE "\xee\xa2\xba" // U+e8ba
|
||||||
#define ICON_MD_SETTINGS_BLUETOOTH "\xee\xa2\xbb" // U+e8bb
|
#define ICON_MD_SETTINGS_BLUETOOTH "\xee\xa2\xbb" // U+e8bb
|
||||||
#define ICON_MD_SETTINGS_BRIGHTNESS "\xee\xa2\xbd" // U+e8bd
|
#define ICON_MD_SETTINGS_BRIGHTNESS "\xee\xa2\xbd" // U+e8bd
|
||||||
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|||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_CORE_INPUT_H
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#ifndef YAZE_APP_CORE_INPUT_H
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||||||
#define YAZE_APPLICATION_CORE_INPUT_H
|
#define YAZE_APP_CORE_INPUT_H
|
||||||
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||||||
#include <imgui/imgui.h>
|
#include <imgui/imgui.h>
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||||||
#include <imgui/imgui_internal.h>
|
#include <imgui/imgui_internal.h>
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||||||
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|||||||
@@ -1,5 +1,5 @@
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|||||||
#ifndef YAZE_APPLICATION_CORE_STYLE_H
|
#ifndef YAZE_APP_CORE_STYLE_H
|
||||||
#define YAZE_APPLICATION_CORE_STYLE_H
|
#define YAZE_APP_CORE_STYLE_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <imgui/imgui.h>
|
#include <imgui/imgui.h>
|
||||||
#include <imgui/imgui_internal.h>
|
#include <imgui/imgui_internal.h>
|
||||||
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|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
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|||||||
#ifndef YAZE_YAZE_H
|
#ifndef YAZE_YAZE_H
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||||||
#define YAZE_YAZE_H
|
#define YAZE_YAZE_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "application/Core/controller.h"
|
#include "app/Core/controller.h"
|
||||||
#include "application/Core/entry_point.h"
|
#include "app/Core/entry_point.h"
|
||||||
|
|
||||||
#endif // YAZE_YAZE_H
|
#endif // YAZE_YAZE_H
|
||||||
@@ -16,10 +16,10 @@ set(SNESHACKING_PATH "../src/Library/sneshacking/src")
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|||||||
add_executable(
|
add_executable(
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||||||
yaze_test
|
yaze_test
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||||||
yaze_test.cc
|
yaze_test.cc
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||||||
../src/application/rom.cc
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../src/app/rom.cc
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||||||
../src/application/gfx/tile.cc
|
../src/app/gfx/tile.cc
|
||||||
../src/application/gfx/tile.cc
|
../src/app/gfx/tile.cc
|
||||||
../src/application/gfx/palette.cc
|
../src/app/gfx/palette.cc
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||||||
${SNESHACKING_PATH}/compressions/alttpcompression.c
|
${SNESHACKING_PATH}/compressions/alttpcompression.c
|
||||||
${SNESHACKING_PATH}/compressions/stdnintendo.c
|
${SNESHACKING_PATH}/compressions/stdnintendo.c
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||||||
${SNESHACKING_PATH}/tile.c
|
${SNESHACKING_PATH}/tile.c
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