#include "zelda3/palette_constants.h" namespace yaze { namespace zelda3 { const PaletteGroupMetadata* GetPaletteGroupMetadata(const char* group_id) { std::string id_str(group_id); if (id_str == PaletteGroupName::kOverworldMain) { return &PaletteMetadata::kOverworldMain; } else if (id_str == PaletteGroupName::kOverworldAux) { return &PaletteMetadata::kOverworldAux; } else if (id_str == PaletteGroupName::kOverworldAnimated) { return &PaletteMetadata::kOverworldAnimated; } else if (id_str == PaletteGroupName::kDungeonMain) { return &PaletteMetadata::kDungeonMain; } else if (id_str == PaletteGroupName::kGlobalSprites) { return &PaletteMetadata::kGlobalSprites; } else if (id_str == PaletteGroupName::kSpritesAux1) { return &PaletteMetadata::kSpritesAux1; } else if (id_str == PaletteGroupName::kSpritesAux2) { return &PaletteMetadata::kSpritesAux2; } else if (id_str == PaletteGroupName::kSpritesAux3) { return &PaletteMetadata::kSpritesAux3; } else if (id_str == PaletteGroupName::kArmor) { return &PaletteMetadata::kArmor; } else if (id_str == PaletteGroupName::kSwords) { return &PaletteMetadata::kSwords; } else if (id_str == PaletteGroupName::kShields) { return &PaletteMetadata::kShields; } else if (id_str == PaletteGroupName::kHud) { return &PaletteMetadata::kHud; } else if (id_str == PaletteGroupName::kGrass) { return &PaletteMetadata::kGrass; } else if (id_str == PaletteGroupName::k3DObject) { return &PaletteMetadata::k3DObject; } else if (id_str == PaletteGroupName::kOverworldMiniMap) { return &PaletteMetadata::kOverworldMiniMap; } return nullptr; } std::vector GetAllPaletteGroups() { return { // Overworld &PaletteMetadata::kOverworldMain, &PaletteMetadata::kOverworldAux, &PaletteMetadata::kOverworldAnimated, // Dungeon &PaletteMetadata::kDungeonMain, // Sprites &PaletteMetadata::kGlobalSprites, &PaletteMetadata::kSpritesAux1, &PaletteMetadata::kSpritesAux2, &PaletteMetadata::kSpritesAux3, // Equipment &PaletteMetadata::kArmor, &PaletteMetadata::kSwords, &PaletteMetadata::kShields, // Interface &PaletteMetadata::kHud, &PaletteMetadata::kOverworldMiniMap, // Special &PaletteMetadata::kGrass, &PaletteMetadata::k3DObject }; } } // namespace zelda3 } // namespace yaze