Update Maple dream logic
This commit is contained in:
@@ -7,11 +7,14 @@ MapleHandler:
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||||
JSL JumpTableLocal
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dw Maple_Idle
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||||
dw Maple_FirstResponse
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||||
dw Maple_HandleFirstResponse
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||||
dw Maple_DreamOrExplain
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||||
dw Maple_ExplainHut
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||||
dw Maple_ExplainPendants
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||||
dw Maple_CheckForPendant
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||||
dw Maple_NoNewPendant
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||||
dw Maple_PutLinkToSleep
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||||
dw Maple_HandleDreams
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||||
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||||
; LDA.l $7EF351 : BEQ +
|
||||
; LDA.b #$02 : STA.l $7EF351
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||||
@@ -22,25 +25,34 @@ MapleHandler:
|
||||
Maple_Idle:
|
||||
{
|
||||
%ShowSolicitedMessage($01B3) : BCC +
|
||||
LDA.w $1CE8 : BEQ .next_response
|
||||
CMP.b #$01 : BNE +
|
||||
LDA.b #$02 : STA.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
.next_response
|
||||
INC.w SprAction, X
|
||||
+
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
Maple_FirstResponse:
|
||||
Maple_HandleFirstResponse:
|
||||
{
|
||||
LDA.w $1CE8 : CMP.b #$02 : BNE +
|
||||
STZ.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
+
|
||||
CMP.b #$01 : BNE .next_response
|
||||
LDA.b #$03 : STA.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
.next_response
|
||||
INC.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
Maple_DreamOrExplain:
|
||||
{
|
||||
%ShowUnconditionalMessage($01B4)
|
||||
LDA.w $1CE8 : BEQ .check_for_pendant
|
||||
CMP.b #$01 : BNE .another_time
|
||||
LDA.b #$03 : STA.w SprAction, X
|
||||
LDA.b #$04 : STA.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
.check_for_pendant
|
||||
LDA.b #$04 : STA.w SprAction, X
|
||||
LDA.b #$05 : STA.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
.another_time
|
||||
@@ -64,8 +76,28 @@ MapleHandler:
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||||
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||||
Maple_CheckForPendant:
|
||||
{
|
||||
print pc
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||||
; Check for pendant
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||||
LDA.l PENDANTS : AND.b #$04 : BNE .courage
|
||||
LDA.l PENDANTS : AND.b #$02 : BNE .power
|
||||
LDA.l PENDANTS : AND.b #$01 : BNE .wisdom
|
||||
JMP .none
|
||||
.courage
|
||||
LDA.l Dreams : AND.b #$04 : BNE .power
|
||||
LDA.b #$02 : STA.w CurrentDream : BRA +
|
||||
.power
|
||||
LDA.l Dreams : AND.b #$02 : BNE .wisdom
|
||||
LDA.b #$01 : STA.w CurrentDream : BRA +
|
||||
.wisdom
|
||||
LDA.l Dreams : AND.b #$01 : BNE .none
|
||||
STZ.w CurrentDream
|
||||
+
|
||||
%ShowUnconditionalMessage($01B6)
|
||||
LDA.b #$07 : STA.w SprAction, X
|
||||
LDA.b #$40 : STA.w SprTimerA, X
|
||||
RTS
|
||||
.none
|
||||
INC.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -75,11 +107,29 @@ MapleHandler:
|
||||
STZ.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
Maple_PutLinkToSleep:
|
||||
{
|
||||
JSR Sprite_PutLinkToSleep
|
||||
INC.w SprAction, X
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
Maple_HandleDreams:
|
||||
{
|
||||
LDA.w SprTimerA, X : BNE +
|
||||
JSR Link_HandleDreams
|
||||
+
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Sprite_PutLinkToSleep:
|
||||
{
|
||||
PHX
|
||||
LDA.b $20 : SEC : SBC.b #$14 : STA.b $20
|
||||
LDA.b $22 : CLC : ADC.b #$18 : STA.b $22
|
||||
|
||||
LDA.b #$16 : STA.b $5D ; Set Link to sleeping
|
||||
LDA.b #$20 : JSL AncillaAdd_Blanket
|
||||
LDA.b $20 : CLC : ADC.b #$04 : STA.w $0BFA,X
|
||||
@@ -103,27 +153,47 @@ Link_HandleDreams:
|
||||
|
||||
Dream_Wisdom:
|
||||
{
|
||||
LDA.l DREAMS : ORA.b #%00000001 : STA.l DREAMS
|
||||
LDA.l Dreams : ORA.b #%00000001 : STA.l Dreams
|
||||
LDX.b #$00
|
||||
JSR Link_FallIntoDungeon
|
||||
JSR Link_WarpToRoom
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dream_Power:
|
||||
{
|
||||
LDA.l DREAMS : ORA.b #%00000010 : STA.l DREAMS
|
||||
LDA.l Dreams : ORA.b #%00000010 : STA.l Dreams
|
||||
LDX.b #$01
|
||||
JSR Link_FallIntoDungeon
|
||||
JSR Link_WarpToRoom
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dream_Courage:
|
||||
{
|
||||
LDA.l DREAMS : ORA.b #%00000100 : STA.l DREAMS
|
||||
LDA.l Dreams : ORA.b #%00000100 : STA.l Dreams
|
||||
LDX.b #$02
|
||||
JSR Link_WarpToRoom
|
||||
RTS
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Link_WarpToRoom:
|
||||
{
|
||||
LDA.b #$20 : STA.b $5C
|
||||
LDA.b #$01 : STA.b LinkState
|
||||
|
||||
LDA.b #$15 : STA.b $11
|
||||
LDA.b $A0 : STA.b $A2
|
||||
STZ.b $A1
|
||||
LDA.w .room, X : STA.b $A0
|
||||
; STA.l $7EC000
|
||||
RTS
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||||
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||||
.room
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||||
db $61
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||||
db $00
|
||||
db $31
|
||||
}
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||||
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||||
; Takes X as argument for the entrance ID
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||||
Link_FallIntoDungeon:
|
||||
{
|
||||
@@ -137,9 +207,15 @@ Link_FallIntoDungeon:
|
||||
STZ.b $11 : STZ.b $B0
|
||||
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
.entrance
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||||
db $78 ; 0x00 - Deku Dream
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||||
db $79 ; 0x01 - Castle Dream
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||||
db $7A ; 0x02 -
|
||||
db $81 ; 0x03
|
||||
}
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||||
|
||||
pushpc
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||||
org $068C9C
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db $0F
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||||
pullpc
|
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