Refactor GfxGroupEditor
This commit is contained in:
@@ -228,7 +228,7 @@ void DrawPaletteFromPaletteGroup(gfx::SnesPalette &palette) {
|
|||||||
if (palette.empty()) {
|
if (palette.empty()) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for (int n = 0; n < palette.size(); n++) {
|
for (size_t n = 0; n < palette.size(); n++) {
|
||||||
PushID(n);
|
PushID(n);
|
||||||
if ((n % 8) != 0) SameLine(0.0f, GetStyle().ItemSpacing.y);
|
if ((n % 8) != 0) SameLine(0.0f, GetStyle().ItemSpacing.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +1,6 @@
|
|||||||
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_GFX_GROUP_EDITOR_H
|
#ifndef YAZE_APP_EDITOR_GFX_GROUP_EDITOR_H
|
||||||
#define YAZE_APP_EDITOR_GFX_GROUP_EDITOR_H
|
#define YAZE_APP_EDITOR_GFX_GROUP_EDITOR_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "imgui/imgui.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <cmath>
|
#include <cmath>
|
||||||
|
|
||||||
#include "absl/status/status.h"
|
#include "absl/status/status.h"
|
||||||
@@ -16,6 +14,7 @@
|
|||||||
#include "app/gui/style.h"
|
#include "app/gui/style.h"
|
||||||
#include "app/rom.h"
|
#include "app/rom.h"
|
||||||
#include "app/zelda3/overworld/overworld.h"
|
#include "app/zelda3/overworld/overworld.h"
|
||||||
|
#include "imgui/imgui.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
namespace app {
|
namespace app {
|
||||||
@@ -40,13 +39,7 @@ class GfxGroupEditor : public SharedRom {
|
|||||||
selected_spriteset_ = spriteset;
|
selected_spriteset_ = spriteset;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void InitBlockset(gfx::Bitmap* tile16_blockset) {
|
|
||||||
tile16_blockset_bmp_ = tile16_blockset;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
int preview_palette_id_ = 0;
|
|
||||||
int last_sheet_id_ = 0;
|
|
||||||
uint8_t selected_blockset_ = 0;
|
uint8_t selected_blockset_ = 0;
|
||||||
uint8_t selected_roomset_ = 0;
|
uint8_t selected_roomset_ = 0;
|
||||||
uint8_t selected_spriteset_ = 0;
|
uint8_t selected_spriteset_ = 0;
|
||||||
@@ -57,14 +50,6 @@ class GfxGroupEditor : public SharedRom {
|
|||||||
gui::Canvas spriteset_canvas_;
|
gui::Canvas spriteset_canvas_;
|
||||||
|
|
||||||
gfx::SnesPalette palette_;
|
gfx::SnesPalette palette_;
|
||||||
gfx::PaletteGroup palette_group_;
|
|
||||||
gfx::Bitmap* tile16_blockset_bmp_;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<std::vector<uint8_t>> tile16_individual_data_;
|
|
||||||
std::vector<gfx::Bitmap> tile16_individual_;
|
|
||||||
|
|
||||||
gui::BitmapViewer gfx_group_viewer_;
|
|
||||||
zelda3::overworld::Overworld overworld_;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace editor
|
} // namespace editor
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user