convert numbers in copy functions to hex and adjust bit math
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@@ -23,52 +23,59 @@ void CopyTile(int x, int y, int xx, int yy, int offset, gfx::TileInfo tile,
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Bytes& ow_blockset, Bytes& current_gfx) {
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int mx = x;
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int my = y;
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uchar r = 0;
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uchar r = 0x00;
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if (tile.horizontal_mirror_ != 0) {
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mx = 3 - x;
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r = 1;
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mx = 0x03 - x;
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r = 0x01;
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}
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if (tile.vertical_mirror_ != 0) {
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my = 7 - y;
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my = 0x07 - y;
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}
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int tx = ((tile.id_ / 16) * 512) + ((tile.id_ - ((tile.id_ / 16) * 16)) * 4);
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auto index = xx + yy + offset + (mx * 2) + (my * 0x80);
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auto pixel = current_gfx[tx + (y * 64) + x];
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int tx = ((tile.id_ / 0x10) * 0x200) +
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((tile.id_ - ((tile.id_ / 0x10) * 0x10)) * 0x04);
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auto index = xx + yy + offset + (mx * 0x02) + (my * 0x80);
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auto pixel = current_gfx[tx + (y * 0x40) + x];
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auto p1 = index + r ^ 1;
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ow_blockset[p1] = (uchar)((pixel & 0x0F) + tile.palette_ * 16);
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ow_blockset[p1] = (uchar)((pixel & 0x0F) + tile.palette_ * 0x10);
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auto p2 = index + r;
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ow_blockset[p2] = (uchar)(((pixel >> 4) & 0x0F) + tile.palette_ * 16);
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ow_blockset[p2] = (uchar)(((pixel >> 0x04) & 0x0F) + tile.palette_ * 0x10);
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}
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void CopyTile8bpp8(int x, int y, int xx, int yy, int offset, gfx::TileInfo tile,
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Bytes& ow_blockset, Bytes& current_gfx) {
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int mx = x;
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int my = y;
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uchar r = 0x00;
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if (tile.horizontal_mirror_ != 0) {
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mx = 7 - x;
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mx = 0x07 - x;
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r = 0x01;
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}
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if (tile.vertical_mirror_ != 0) {
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my = 7 - y;
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my = 0x07 - y;
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}
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int tx = ((tile.id_ / 32) * 1024) + ((tile.id_ - ((tile.id_ / 32) * 32)) * 8);
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int tx = ((tile.id_ / 0x20) * 0x800) +
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((tile.id_ - ((tile.id_ / 0x20) * 0x20)) * 0x08);
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auto pixel = current_gfx[tx + x + (y * 0x80)];
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auto index = xx + yy + offset + mx + (my * 0x80);
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ow_blockset[index] = (uchar)(pixel + (tile.palette_ * 16));
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ow_blockset[index] = (uchar)(pixel + (tile.palette_ * 0x10));
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}
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void CopyTile8bpp16(int x, int y, int tile, Bytes& dest, Bytes& src) {
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int src_pos = ((tile - ((tile / 8) * 8)) * 16) + ((tile / 8) * 2048);
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int dest_pos = (x + (y * 512));
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for (int yy = 0; yy < 16; yy++) {
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for (int xx = 0; xx < 16; xx++) {
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dest[dest_pos + xx + (yy * 512)] = src[src_pos + xx + (yy * 0x80)];
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void CopyTile8bpp16(int x, int y, int tile, Bytes& bitmap, Bytes& blockset) {
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int src_pos =
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((tile - ((tile / 0x08) * 0x08)) * 0x10) + ((tile / 0x08) * 2048);
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int dest_pos = (x + (y * 0x200));
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for (int yy = 0; yy < 0x10; yy++) {
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for (int xx = 0; xx < 0x10; xx++) {
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bitmap[dest_pos + xx + (yy * 0x200)] =
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blockset[src_pos + xx + (yy * 0x80)];
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}
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}
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}
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@@ -268,8 +275,8 @@ absl::Status OverworldMap::BuildTileset() {
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}
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absl::Status OverworldMap::BuildTiles16Gfx(int count) {
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current_blockset_.reserve(1048576 * 2);
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for (int i = 0; i < 1048576 * 2; i++) {
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current_blockset_.reserve(1048576);
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for (int i = 0; i < 1048576; i++) {
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current_blockset_.push_back(0x00);
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}
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int offsets[] = {0, 8, 1024, 1032};
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@@ -280,7 +287,6 @@ absl::Status OverworldMap::BuildTiles16Gfx(int count) {
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for (auto tile = 0; tile < 4; tile++) {
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gfx::TileInfo info = tiles16_[i].tiles_info[tile];
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int offset = offsets[tile];
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for (auto y = 0; y < 8; y++) {
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for (auto x = 0; x < 8; x++) {
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CopyTile8bpp8(x, y, xx, yy, offset, info, current_blockset_,
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