Refactor ROM class; introduce snes.h for address conversion utilities, enhancing code organization and maintainability.
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src/app/rom.cc
450
src/app/rom.cc
@@ -223,6 +223,231 @@ absl::Status Rom::LoadFromData(const std::vector<uint8_t> &data, bool z3_load) {
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return absl::OkStatus();
|
return absl::OkStatus();
|
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}
|
}
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absl::Status Rom::LoadZelda3() {
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// Check if the ROM has a header
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constexpr size_t kBaseRomSize = 1048576; // 1MB
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constexpr size_t kHeaderSize = 0x200; // 512 bytes
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|
if (size_ % kBaseRomSize == kHeaderSize) {
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||||||
|
auto header = std::vector<uint8_t>(rom_data_.begin(),
|
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rom_data_.begin() + kHeaderSize);
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|
rom_data_.erase(rom_data_.begin(), rom_data_.begin() + kHeaderSize);
|
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size_ -= 0x200;
|
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|
}
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// Copy ROM title
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constexpr uint32_t kTitleStringOffset = 0x7FC0;
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constexpr uint32_t kTitleStringLength = 20;
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|
title_.resize(kTitleStringLength);
|
||||||
|
std::copy(rom_data_.begin() + kTitleStringOffset,
|
||||||
|
rom_data_.begin() + kTitleStringOffset + kTitleStringLength,
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title_.begin());
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||||||
|
if (rom_data_[kTitleStringOffset + 0x19] == 0) {
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||||||
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version_ = zelda3_version::JP;
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} else {
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version_ = zelda3_version::US;
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|
}
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// Load additional resources
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RETURN_IF_ERROR(gfx::LoadAllPalettes(rom_data_, palette_groups_));
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// TODO Load gfx groups or expanded ZS values
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RETURN_IF_ERROR(LoadGfxGroups());
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// Expand the ROM data to 2MB without changing the data in the first 1MB
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rom_data_.resize(kBaseRomSize * 2);
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size_ = kBaseRomSize * 2;
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return absl::OkStatus();
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|
}
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absl::Status Rom::LoadGfxGroups() {
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|
ASSIGN_OR_RETURN(auto main_blockset_ptr, ReadWord(kGfxGroupsPointer));
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|
main_blockset_ptr = SnesToPc(main_blockset_ptr);
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|
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||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumMainBlocksets; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 8; j++) {
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||||||
|
main_blockset_ids[i][j] = rom_data_[main_blockset_ptr + (i * 8) + j];
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||||||
|
}
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||||||
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}
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||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumRoomBlocksets; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 4; j++) {
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||||||
|
room_blockset_ids[i][j] = rom_data_[kEntranceGfxGroup + (i * 4) + j];
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumSpritesets; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 4; j++) {
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||||||
|
spriteset_ids[i][j] =
|
||||||
|
rom_data_[version_constants().kSpriteBlocksetPointer + (i * 4) + j];
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumPalettesets; i++) {
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||||||
|
for (int j = 0; j < 4; j++) {
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||||||
|
paletteset_ids[i][j] =
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||||||
|
rom_data_[version_constants().kDungeonPalettesGroups + (i * 4) + j];
|
||||||
|
}
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}
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|
return absl::OkStatus();
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|
}
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absl::Status Rom::SaveGfxGroups() {
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|
ASSIGN_OR_RETURN(auto main_blockset_ptr, ReadWord(kGfxGroupsPointer));
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||||||
|
main_blockset_ptr = SnesToPc(main_blockset_ptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumMainBlocksets; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 8; j++) {
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||||||
|
rom_data_[main_blockset_ptr + (i * 8) + j] = main_blockset_ids[i][j];
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumRoomBlocksets; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 4; j++) {
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||||||
|
rom_data_[kEntranceGfxGroup + (i * 4) + j] = room_blockset_ids[i][j];
|
||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumSpritesets; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
rom_data_[version_constants().kSpriteBlocksetPointer + (i * 4) + j] =
|
||||||
|
spriteset_ids[i][j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint32_t i = 0; i < kNumPalettesets; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
||||||
|
rom_data_[version_constants().kDungeonPalettesGroups + (i * 4) + j] =
|
||||||
|
paletteset_ids[i][j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return absl::OkStatus();
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
absl::Status Rom::SaveToFile(bool backup, bool save_new, std::string filename) {
|
||||||
|
absl::Status non_firing_status;
|
||||||
|
if (rom_data_.empty()) {
|
||||||
|
return absl::InternalError("ROM data is empty.");
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
// Check if filename is empty
|
||||||
|
if (filename == "") {
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||||||
|
filename = filename_;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check if backup is enabled
|
||||||
|
if (backup) {
|
||||||
|
// Create a backup file with timestamp in its name
|
||||||
|
auto now = std::chrono::system_clock::now();
|
||||||
|
auto now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);
|
||||||
|
std::string backup_filename =
|
||||||
|
absl::StrCat(filename, "_backup_", std::ctime(&now_c));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove newline character from ctime()
|
||||||
|
backup_filename.erase(
|
||||||
|
std::remove(backup_filename.begin(), backup_filename.end(), '\n'),
|
||||||
|
backup_filename.end());
|
||||||
|
|
||||||
|
// Replace spaces with underscores
|
||||||
|
std::replace(backup_filename.begin(), backup_filename.end(), ' ', '_');
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now, copy the original file to the backup file
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
std::filesystem::copy(filename_, backup_filename,
|
||||||
|
std::filesystem::copy_options::overwrite_existing);
|
||||||
|
} catch (const std::filesystem::filesystem_error &e) {
|
||||||
|
non_firing_status = absl::InternalError(absl::StrCat(
|
||||||
|
"Could not create backup file: ", backup_filename, " - ", e.what()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Run the other save functions
|
||||||
|
if (core::FeatureFlags::get().kSaveAllPalettes)
|
||||||
|
RETURN_IF_ERROR(SaveAllPalettes());
|
||||||
|
if (core::FeatureFlags::get().kSaveGfxGroups)
|
||||||
|
RETURN_IF_ERROR(SaveGfxGroups());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (save_new) {
|
||||||
|
// Create a file of the same name and append the date between the filename
|
||||||
|
// and file extension
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||||||
|
auto now = std::chrono::system_clock::now();
|
||||||
|
auto now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);
|
||||||
|
auto filename_no_ext = filename.substr(0, filename.find_last_of("."));
|
||||||
|
std::cout << filename_no_ext << std::endl;
|
||||||
|
filename = absl::StrCat(filename_no_ext, "_", std::ctime(&now_c));
|
||||||
|
// Remove spaces from new_filename and replace with _
|
||||||
|
filename.erase(std::remove(filename.begin(), filename.end(), ' '),
|
||||||
|
filename.end());
|
||||||
|
// Remove newline character from ctime()
|
||||||
|
filename.erase(std::remove(filename.begin(), filename.end(), '\n'),
|
||||||
|
filename.end());
|
||||||
|
// Add the file extension back to the new_filename
|
||||||
|
filename = filename + ".sfc";
|
||||||
|
std::cout << filename << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Open the file that we know exists for writing
|
||||||
|
std::ofstream file(filename.data(), std::ios::binary | std::ios::app);
|
||||||
|
if (!file) {
|
||||||
|
// Create the file if it does not exist
|
||||||
|
file.open(filename.data(), std::ios::binary);
|
||||||
|
if (!file) {
|
||||||
|
return absl::InternalError(
|
||||||
|
absl::StrCat("Could not open or create ROM file: ", filename));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Save the data to the file
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||||||
|
try {
|
||||||
|
file.write(
|
||||||
|
static_cast<const char *>(static_cast<const void *>(rom_data_.data())),
|
||||||
|
rom_data_.size());
|
||||||
|
} catch (const std::ofstream::failure &e) {
|
||||||
|
return absl::InternalError(absl::StrCat(
|
||||||
|
"Error while writing to ROM file: ", filename, " - ", e.what()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check for write errors
|
||||||
|
if (!file) {
|
||||||
|
return absl::InternalError(
|
||||||
|
absl::StrCat("Error while writing to ROM file: ", filename));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!non_firing_status.ok()) {
|
||||||
|
return non_firing_status;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return absl::OkStatus();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
absl::Status Rom::SavePalette(int index, const std::string &group_name,
|
||||||
|
gfx::SnesPalette &palette) {
|
||||||
|
for (size_t j = 0; j < palette.size(); ++j) {
|
||||||
|
gfx::SnesColor color = palette[j];
|
||||||
|
// If the color is modified, save the color to the ROM
|
||||||
|
if (color.is_modified()) {
|
||||||
|
RETURN_IF_ERROR(
|
||||||
|
WriteColor(gfx::GetPaletteAddress(group_name, index, j), color));
|
||||||
|
color.set_modified(false); // Reset the modified flag after saving
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return absl::OkStatus();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
absl::Status Rom::SaveAllPalettes() {
|
||||||
|
RETURN_IF_ERROR(
|
||||||
|
palette_groups_.for_each([&](gfx::PaletteGroup &group) -> absl::Status {
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < group.size(); ++i) {
|
||||||
|
RETURN_IF_ERROR(
|
||||||
|
SavePalette(i, group.name(), *group.mutable_palette(i)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return absl::OkStatus();
|
||||||
|
}));
|
||||||
|
|
||||||
|
return absl::OkStatus();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
absl::StatusOr<uint8_t> Rom::ReadByte(int offset) {
|
absl::StatusOr<uint8_t> Rom::ReadByte(int offset) {
|
||||||
if (offset >= static_cast<int>(rom_data_.size())) {
|
if (offset >= static_cast<int>(rom_data_.size())) {
|
||||||
return absl::FailedPreconditionError("Offset out of range");
|
return absl::FailedPreconditionError("Offset out of range");
|
||||||
@@ -360,231 +585,6 @@ absl::Status Rom::WriteColor(uint32_t address, const gfx::SnesColor &color) {
|
|||||||
return WriteShort(address, bgr);
|
return WriteShort(address, bgr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
absl::Status Rom::LoadZelda3() {
|
|
||||||
// Check if the ROM has a header
|
|
||||||
constexpr size_t kBaseRomSize = 1048576; // 1MB
|
|
||||||
constexpr size_t kHeaderSize = 0x200; // 512 bytes
|
|
||||||
if (size_ % kBaseRomSize == kHeaderSize) {
|
|
||||||
auto header = std::vector<uint8_t>(rom_data_.begin(),
|
|
||||||
rom_data_.begin() + kHeaderSize);
|
|
||||||
rom_data_.erase(rom_data_.begin(), rom_data_.begin() + kHeaderSize);
|
|
||||||
size_ -= 0x200;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Copy ROM title
|
|
||||||
constexpr uint32_t kTitleStringOffset = 0x7FC0;
|
|
||||||
constexpr uint32_t kTitleStringLength = 20;
|
|
||||||
title_.resize(kTitleStringLength);
|
|
||||||
std::copy(rom_data_.begin() + kTitleStringOffset,
|
|
||||||
rom_data_.begin() + kTitleStringOffset + kTitleStringLength,
|
|
||||||
title_.begin());
|
|
||||||
if (rom_data_[kTitleStringOffset + 0x19] == 0) {
|
|
||||||
version_ = zelda3_version::JP;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
version_ = zelda3_version::US;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Load additional resources
|
|
||||||
RETURN_IF_ERROR(gfx::LoadAllPalettes(rom_data_, palette_groups_));
|
|
||||||
// TODO Load gfx groups or expanded ZS values
|
|
||||||
RETURN_IF_ERROR(LoadGfxGroups());
|
|
||||||
|
|
||||||
// Expand the ROM data to 2MB without changing the data in the first 1MB
|
|
||||||
rom_data_.resize(kBaseRomSize * 2);
|
|
||||||
size_ = kBaseRomSize * 2;
|
|
||||||
|
|
||||||
return absl::OkStatus();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
absl::Status Rom::SaveToFile(bool backup, bool save_new, std::string filename) {
|
|
||||||
absl::Status non_firing_status;
|
|
||||||
if (rom_data_.empty()) {
|
|
||||||
return absl::InternalError("ROM data is empty.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if filename is empty
|
|
||||||
if (filename == "") {
|
|
||||||
filename = filename_;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if backup is enabled
|
|
||||||
if (backup) {
|
|
||||||
// Create a backup file with timestamp in its name
|
|
||||||
auto now = std::chrono::system_clock::now();
|
|
||||||
auto now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);
|
|
||||||
std::string backup_filename =
|
|
||||||
absl::StrCat(filename, "_backup_", std::ctime(&now_c));
|
|
||||||
|
|
||||||
// Remove newline character from ctime()
|
|
||||||
backup_filename.erase(
|
|
||||||
std::remove(backup_filename.begin(), backup_filename.end(), '\n'),
|
|
||||||
backup_filename.end());
|
|
||||||
|
|
||||||
// Replace spaces with underscores
|
|
||||||
std::replace(backup_filename.begin(), backup_filename.end(), ' ', '_');
|
|
||||||
|
|
||||||
// Now, copy the original file to the backup file
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
std::filesystem::copy(filename_, backup_filename,
|
|
||||||
std::filesystem::copy_options::overwrite_existing);
|
|
||||||
} catch (const std::filesystem::filesystem_error &e) {
|
|
||||||
non_firing_status = absl::InternalError(absl::StrCat(
|
|
||||||
"Could not create backup file: ", backup_filename, " - ", e.what()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Run the other save functions
|
|
||||||
if (core::FeatureFlags::get().kSaveAllPalettes)
|
|
||||||
RETURN_IF_ERROR(SaveAllPalettes());
|
|
||||||
if (core::FeatureFlags::get().kSaveGfxGroups)
|
|
||||||
RETURN_IF_ERROR(SaveGfxGroups());
|
|
||||||
|
|
||||||
if (save_new) {
|
|
||||||
// Create a file of the same name and append the date between the filename
|
|
||||||
// and file extension
|
|
||||||
auto now = std::chrono::system_clock::now();
|
|
||||||
auto now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);
|
|
||||||
auto filename_no_ext = filename.substr(0, filename.find_last_of("."));
|
|
||||||
std::cout << filename_no_ext << std::endl;
|
|
||||||
filename = absl::StrCat(filename_no_ext, "_", std::ctime(&now_c));
|
|
||||||
// Remove spaces from new_filename and replace with _
|
|
||||||
filename.erase(std::remove(filename.begin(), filename.end(), ' '),
|
|
||||||
filename.end());
|
|
||||||
// Remove newline character from ctime()
|
|
||||||
filename.erase(std::remove(filename.begin(), filename.end(), '\n'),
|
|
||||||
filename.end());
|
|
||||||
// Add the file extension back to the new_filename
|
|
||||||
filename = filename + ".sfc";
|
|
||||||
std::cout << filename << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Open the file that we know exists for writing
|
|
||||||
std::ofstream file(filename.data(), std::ios::binary | std::ios::app);
|
|
||||||
if (!file) {
|
|
||||||
// Create the file if it does not exist
|
|
||||||
file.open(filename.data(), std::ios::binary);
|
|
||||||
if (!file) {
|
|
||||||
return absl::InternalError(
|
|
||||||
absl::StrCat("Could not open or create ROM file: ", filename));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Save the data to the file
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
file.write(
|
|
||||||
static_cast<const char *>(static_cast<const void *>(rom_data_.data())),
|
|
||||||
rom_data_.size());
|
|
||||||
} catch (const std::ofstream::failure &e) {
|
|
||||||
return absl::InternalError(absl::StrCat(
|
|
||||||
"Error while writing to ROM file: ", filename, " - ", e.what()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check for write errors
|
|
||||||
if (!file) {
|
|
||||||
return absl::InternalError(
|
|
||||||
absl::StrCat("Error while writing to ROM file: ", filename));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!non_firing_status.ok()) {
|
|
||||||
return non_firing_status;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return absl::OkStatus();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
absl::Status Rom::SavePalette(int index, const std::string &group_name,
|
|
||||||
gfx::SnesPalette &palette) {
|
|
||||||
for (size_t j = 0; j < palette.size(); ++j) {
|
|
||||||
gfx::SnesColor color = palette[j];
|
|
||||||
// If the color is modified, save the color to the ROM
|
|
||||||
if (color.is_modified()) {
|
|
||||||
RETURN_IF_ERROR(
|
|
||||||
WriteColor(gfx::GetPaletteAddress(group_name, index, j), color));
|
|
||||||
color.set_modified(false); // Reset the modified flag after saving
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return absl::OkStatus();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
absl::Status Rom::SaveAllPalettes() {
|
|
||||||
RETURN_IF_ERROR(
|
|
||||||
palette_groups_.for_each([&](gfx::PaletteGroup &group) -> absl::Status {
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < group.size(); ++i) {
|
|
||||||
RETURN_IF_ERROR(
|
|
||||||
SavePalette(i, group.name(), *group.mutable_palette(i)));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return absl::OkStatus();
|
|
||||||
}));
|
|
||||||
|
|
||||||
return absl::OkStatus();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
absl::Status Rom::LoadGfxGroups() {
|
|
||||||
ASSIGN_OR_RETURN(auto main_blockset_ptr, ReadWord(kGfxGroupsPointer));
|
|
||||||
main_blockset_ptr = SnesToPc(main_blockset_ptr);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumMainBlocksets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 8; j++) {
|
|
||||||
main_blockset_ids[i][j] = rom_data_[main_blockset_ptr + (i * 8) + j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumRoomBlocksets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
|
||||||
room_blockset_ids[i][j] = rom_data_[kEntranceGfxGroup + (i * 4) + j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumSpritesets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
|
||||||
spriteset_ids[i][j] =
|
|
||||||
rom_data_[version_constants().kSpriteBlocksetPointer + (i * 4) + j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumPalettesets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
|
||||||
paletteset_ids[i][j] =
|
|
||||||
rom_data_[version_constants().kDungeonPalettesGroups + (i * 4) + j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return absl::OkStatus();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
||||||
absl::Status Rom::SaveGfxGroups() {
|
|
||||||
ASSIGN_OR_RETURN(auto main_blockset_ptr, ReadWord(kGfxGroupsPointer));
|
|
||||||
main_blockset_ptr = SnesToPc(main_blockset_ptr);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumMainBlocksets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 8; j++) {
|
|
||||||
rom_data_[main_blockset_ptr + (i * 8) + j] = main_blockset_ids[i][j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumRoomBlocksets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
|
||||||
rom_data_[kEntranceGfxGroup + (i * 4) + j] = room_blockset_ids[i][j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumSpritesets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
|
||||||
rom_data_[version_constants().kSpriteBlocksetPointer + (i * 4) + j] =
|
|
||||||
spriteset_ids[i][j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (uint32_t i = 0; i < kNumPalettesets; i++) {
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++) {
|
|
||||||
rom_data_[version_constants().kDungeonPalettesGroups + (i * 4) + j] =
|
|
||||||
paletteset_ids[i][j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return absl::OkStatus();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::shared_ptr<Rom> SharedRom::shared_rom_ = nullptr;
|
std::shared_ptr<Rom> SharedRom::shared_rom_ = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace yaze
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|||||||
123
src/app/rom.h
123
src/app/rom.h
@@ -22,6 +22,7 @@
|
|||||||
#include "app/gfx/bitmap.h"
|
#include "app/gfx/bitmap.h"
|
||||||
#include "app/gfx/snes_palette.h"
|
#include "app/gfx/snes_palette.h"
|
||||||
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
#include "app/gfx/snes_tile.h"
|
||||||
|
#include "app/snes.h"
|
||||||
#include "util/macro.h"
|
#include "util/macro.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace yaze {
|
namespace yaze {
|
||||||
@@ -116,50 +117,14 @@ class Rom {
|
|||||||
return status;
|
return status;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t& operator[](unsigned long i) {
|
|
||||||
if (i >= size_) throw std::out_of_range("Rom index out of range");
|
|
||||||
return rom_data_[i];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool is_loaded() const { return !rom_data_.empty(); }
|
|
||||||
auto title() const { return title_; }
|
|
||||||
auto size() const { return size_; }
|
|
||||||
auto data() const { return rom_data_.data(); }
|
|
||||||
auto mutable_data() { return rom_data_.data(); }
|
|
||||||
auto begin() { return rom_data_.begin(); }
|
|
||||||
auto end() { return rom_data_.end(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
auto vector() const { return rom_data_; }
|
|
||||||
auto filename() const { return filename_; }
|
|
||||||
auto set_filename(std::string name) { filename_ = name; }
|
|
||||||
auto short_name() const { return short_name_; }
|
|
||||||
auto graphics_buffer() const { return graphics_buffer_; }
|
|
||||||
auto mutable_graphics_buffer() { return &graphics_buffer_; }
|
|
||||||
auto palette_group() const { return palette_groups_; }
|
|
||||||
auto mutable_palette_group() { return &palette_groups_; }
|
|
||||||
auto dungeon_palette(int i) { return palette_groups_.dungeon_main[i]; }
|
|
||||||
auto mutable_dungeon_palette(int i) {
|
|
||||||
return palette_groups_.dungeon_main.mutable_palette(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ResourceLabelManager* resource_label() { return &resource_label_manager_; }
|
|
||||||
zelda3_version_pointers version_constants() const {
|
|
||||||
return kVersionConstantsMap.at(version_);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::array<std::array<uint8_t, 8>, kNumMainBlocksets> main_blockset_ids;
|
|
||||||
std::array<std::array<uint8_t, 4>, kNumRoomBlocksets> room_blockset_ids;
|
|
||||||
std::array<std::array<uint8_t, 4>, kNumSpritesets> spriteset_ids;
|
|
||||||
std::array<std::array<uint8_t, 4>, kNumPalettesets> paletteset_ids;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct WriteAction {
|
struct WriteAction {
|
||||||
|
using ValueType =
|
||||||
|
std::variant<int, uint8_t, uint16_t, short, std::vector<uint8_t>,
|
||||||
|
gfx::SnesColor, std::vector<gfx::SnesColor>>;
|
||||||
int address;
|
int address;
|
||||||
std::variant<int, uint8_t, uint16_t, short, std::vector<uint8_t>,
|
ValueType value;
|
||||||
gfx::SnesColor, std::vector<gfx::SnesColor>>
|
|
||||||
value;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
virtual absl::Status WriteHelper(const WriteAction& action) {
|
virtual absl::Status WriteHelper(const WriteAction& action) {
|
||||||
if (std::holds_alternative<uint8_t>(action.value)) {
|
if (std::holds_alternative<uint8_t>(action.value)) {
|
||||||
return WriteByte(action.address, std::get<uint8_t>(action.value));
|
return WriteByte(action.address, std::get<uint8_t>(action.value));
|
||||||
@@ -196,6 +161,42 @@ class Rom {
|
|||||||
return absl::OkStatus();
|
return absl::OkStatus();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t& operator[](unsigned long i) {
|
||||||
|
if (i >= size_) throw std::out_of_range("Rom index out of range");
|
||||||
|
return rom_data_[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is_loaded() const { return !rom_data_.empty(); }
|
||||||
|
auto title() const { return title_; }
|
||||||
|
auto size() const { return size_; }
|
||||||
|
auto data() const { return rom_data_.data(); }
|
||||||
|
auto mutable_data() { return rom_data_.data(); }
|
||||||
|
auto begin() { return rom_data_.begin(); }
|
||||||
|
auto end() { return rom_data_.end(); }
|
||||||
|
auto vector() const { return rom_data_; }
|
||||||
|
auto filename() const { return filename_; }
|
||||||
|
auto set_filename(std::string name) { filename_ = name; }
|
||||||
|
auto short_name() const { return short_name_; }
|
||||||
|
auto graphics_buffer() const { return graphics_buffer_; }
|
||||||
|
auto mutable_graphics_buffer() { return &graphics_buffer_; }
|
||||||
|
auto palette_group() const { return palette_groups_; }
|
||||||
|
auto mutable_palette_group() { return &palette_groups_; }
|
||||||
|
auto dungeon_palette(int i) { return palette_groups_.dungeon_main[i]; }
|
||||||
|
auto mutable_dungeon_palette(int i) {
|
||||||
|
return palette_groups_.dungeon_main.mutable_palette(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ResourceLabelManager* resource_label() { return &resource_label_manager_; }
|
||||||
|
zelda3_version_pointers version_constants() const {
|
||||||
|
return kVersionConstantsMap.at(version_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::array<std::array<uint8_t, 8>, kNumMainBlocksets> main_blockset_ids;
|
||||||
|
std::array<std::array<uint8_t, 4>, kNumRoomBlocksets> room_blockset_ids;
|
||||||
|
std::array<std::array<uint8_t, 4>, kNumSpritesets> spriteset_ids;
|
||||||
|
std::array<std::array<uint8_t, 4>, kNumPalettesets> paletteset_ids;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
// Size of the ROM data.
|
// Size of the ROM data.
|
||||||
unsigned long size_ = 0;
|
unsigned long size_ = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -281,48 +282,6 @@ absl::StatusOr<std::vector<uint8_t>> Load2BppGraphics(const Rom& rom);
|
|||||||
absl::StatusOr<std::array<gfx::Bitmap, kNumLinkSheets>> LoadLinkGraphics(
|
absl::StatusOr<std::array<gfx::Bitmap, kNumLinkSheets>> LoadLinkGraphics(
|
||||||
const Rom& rom);
|
const Rom& rom);
|
||||||
|
|
||||||
constexpr uint32_t kFastRomRegion = 0x808000;
|
|
||||||
|
|
||||||
inline uint32_t SnesToPc(uint32_t addr) noexcept {
|
|
||||||
if (addr >= kFastRomRegion) {
|
|
||||||
addr -= kFastRomRegion;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
uint32_t temp = (addr & 0x7FFF) + ((addr / 2) & 0xFF8000);
|
|
||||||
return (temp + 0x0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
inline uint32_t PcToSnes(uint32_t addr) {
|
|
||||||
uint8_t* b = reinterpret_cast<uint8_t*>(&addr);
|
|
||||||
b[2] = static_cast<uint8_t>(b[2] * 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (b[1] >= 0x80) {
|
|
||||||
b[2] += 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
b[1] += 0x80;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return addr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
inline uint32_t Get24LocalFromPC(uint8_t* data, int addr, bool pc = true) {
|
|
||||||
uint32_t ret =
|
|
||||||
(PcToSnes(addr) & 0xFF0000) | (data[addr + 1] << 8) | data[addr];
|
|
||||||
if (pc) {
|
|
||||||
return SnesToPc(ret);
|
|
||||||
}
|
|
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return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
inline int AddressFromBytes(uint8_t bank, uint8_t high, uint8_t low) noexcept {
|
|
||||||
return (bank << 16) | (high << 8) | low;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
inline uint32_t MapBankToWordAddress(uint8_t bank, uint16_t addr) noexcept {
|
|
||||||
uint32_t result = 0;
|
|
||||||
result = (bank << 16) | addr;
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @brief A class to hold a shared pointer to a Rom object.
|
* @brief A class to hold a shared pointer to a Rom object.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|||||||
51
src/app/snes.h
Normal file
51
src/app/snes.h
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
#ifndef YAZE_SNES_H_
|
||||||
|
#define YAZE_SNES_H_
|
||||||
|
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||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
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||||||
|
namespace yaze {
|
||||||
|
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||||||
|
inline uint32_t SnesToPc(uint32_t addr) noexcept {
|
||||||
|
constexpr uint32_t kFastRomRegion = 0x808000;
|
||||||
|
if (addr >= kFastRomRegion) {
|
||||||
|
addr -= kFastRomRegion;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
uint32_t temp = (addr & 0x7FFF) + ((addr / 2) & 0xFF8000);
|
||||||
|
return (temp + 0x0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline uint32_t PcToSnes(uint32_t addr) {
|
||||||
|
uint8_t* b = reinterpret_cast<uint8_t*>(&addr);
|
||||||
|
b[2] = static_cast<uint8_t>(b[2] * 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (b[1] >= 0x80) {
|
||||||
|
b[2] += 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
b[1] += 0x80;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return addr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline uint32_t Get24LocalFromPC(uint8_t* data, int addr, bool pc = true) {
|
||||||
|
uint32_t ret =
|
||||||
|
(PcToSnes(addr) & 0xFF0000) | (data[addr + 1] << 8) | data[addr];
|
||||||
|
if (pc) {
|
||||||
|
return SnesToPc(ret);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline int AddressFromBytes(uint8_t bank, uint8_t high, uint8_t low) noexcept {
|
||||||
|
return (bank << 16) | (high << 8) | low;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline uint32_t MapBankToWordAddress(uint8_t bank, uint16_t addr) noexcept {
|
||||||
|
uint32_t result = 0;
|
||||||
|
result = (bank << 16) | addr;
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace yaze
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // YAZE_SNES_H_
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user