explicitly define overloads
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ namespace Graphics {
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struct SNESColor {
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struct SNESColor {
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SNESColor();
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SNESColor();
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SNESColor(ImVec4);
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explicit SNESColor(ImVec4);
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uint16_t snes;
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uint16_t snes;
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ImVec4 rgb;
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ImVec4 rgb;
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void setRgb(ImVec4);
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void setRgb(ImVec4);
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@@ -28,9 +28,9 @@ struct SNESColor {
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class SNESPalette {
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class SNESPalette {
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public:
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public:
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SNESPalette();
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SNESPalette();
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SNESPalette(uint8_t mSize);
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explicit SNESPalette(uint8_t mSize);
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SNESPalette(char* snesPal);
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explicit SNESPalette(char* snesPal);
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SNESPalette(std::vector<ImVec4>);
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explicit SNESPalette(std::vector<ImVec4>);
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char* encode();
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char* encode();
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SDL_Palette* GetSDL_Palette();
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SDL_Palette* GetSDL_Palette();
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Reference in New Issue
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